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戦国無双 【Samurai Warriors】 メーカー コーエー 対応機種 PS2.Xb 発売日 2004年2月11日 ジャンル アクションゲーム 真・三國無双??でお馴染みの無双シリーズを、日本の戦国時代にあわせた 戦国無双のシリーズ1作目 戦国無双 猛将伝 PS2 PSP移植 激・戦国無双 続編 戦国無双2 戦国無双3 関連 戦国無双 KATANA 山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双
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解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 稲姫 声:大本眞基子 解説 武器 長弓 アクションタイプ 特殊技 通常連 長弓による斬撃と矢の射撃を使い分ける。特殊技2を使う場合は4~7は注意が必要(特殊技の項目参照)。 1~3 刃で切りつける。隙は少なめ。 4~7 単発の矢を連射。射撃武器に共通した特徴として、属性はのらない。 8 3WAYフィニッシュ。 C1 上空に矢を放ち、矢の雨を降らせる。他武将のC1と違いガードは崩せない。 C1-1 前方に5本ほど降らせる。自分の周囲がお留守すぎる。 C1-2 数は増えたがやっぱり自分の周囲がお留守。本数強化を使うことで初めて自分の周囲をカバーできる。 C2 タイマン戦の主力。凍牙を付ける事であえて打ち上げず、地上判定にする事でさらに高威力が期待できる。 C2-1 切り上げ。相手は浮く。 C2-2 上空の敵をスナイプ。何故か高威力。属性はのらない。シンプルなアクションだが、敵将戦の主力技。 C3 C4が潰されやすい時などにはこちらのほうが使いやすい。前方長距離を狙う時はC4、中距離を狙う時はC3か。 C3-1 地面に矢を放って爆風。気絶効果。本数強化未対応。見た目に反してダウン追い打ち判定は無し。 C3-2 左右に斬りつけ、回転斬りでフィニッシュ。 C4 フィニッシュ前の攻撃が相手を高く打ち上げるようになっているので、パワー武器でも問題なく繋げることができる。なお、追加入力無しだと、衝撃波の初段が地上判定。凍牙+5WAYで凍牙C2には及ばないものの高威力。 C4-1 一回弓で斬りつけてから衝撃波の矢を発射。 C4-2 斬りつける回数が増える。 C5 バックジャンプして5WAYシュート。本数強化未対応。防御されると貫通しない。 D攻撃 背を向ける回転ジャンプ斬り。画面が一瞬で切り替わるので注意。 J攻撃 矢を放つ。発動が異常に遅い。 JC攻撃 地面に衝撃波を起こす矢を放った後、着地して前転。本数強化未対応。 騎乗攻撃 弓という武器の特性上、左側を攻撃する。 騎乗1~3 長弓を振って攻撃。 騎乗4~8 騎射攻撃。射程は長めだが懐が死角になる。 騎乗C2 打ち上げ。 騎乗C3 振り下ろして強打。気絶技。 騎乗C4 二連攻撃。 特殊技1 威力は弱いが安全に戦える。集団戦の主力 特殊技1-1 矢を6連射。 特殊技1-2 3WAYを2連射。 特殊技1-3 3WAYフィニッシュ。 特殊技2 本数は増えるが1本毎の攻撃力は落ちる。集束と拡散の切り替え式と言える技。迂闊に2-2を使うと通常4~7や特殊技1で武将が怯まなくなるので注意。 特殊技2-1 一度に放つ矢の本数を増やしつつ、3WAYシュート。 特殊技2-2 一度に放つ矢の本数をもっと増やしつつ、5WAYシュート。 影技 弓を前方にかまえて突進。ゲージMAX時は凍牙。ガード崩し効果を持つチャージ攻撃が無い稲姫の生命線となる技。練技MAX影技+覇流武器で凍結C2-2への連携は覚えておいて損はない。 無双奥義 無双奥義 弓衝撃波を連射。弓強化対応で、最大で5WAY。集団に使うとコンボ数がハンパないので、乱撃と共にどうぞ。 無双秘奥義 締めにC3-2の斬りつけ。 無双最終奥義 弓衝撃波を連射後、最後に周囲に雷。 無双奥義・皆伝 自動的に特殊技2-2状態になり5WAY射撃後、自分の周囲に矢の雨。その後しばらく特殊技2-2の状態が続く。 殺陣 弓でなぎ払った後、矢を4連射。その後引き絞って渾身の1発。追撃可能。 属性 射撃を地上判定に出来る凍牙がオススメ。次点で修羅。凍牙派の人は、天撃・神撃・覇流・波撃を兼備するレア武器を推奨。閃光+乱撃のコンボはHit数の稼ぎ易い特殊技1や奥義が属性的にアレなため、微妙。 ▲ページトップへ 本多忠勝の娘。 今作の稲姫は、真田幸村との義理の姉弟関係がクローズアップされた。 それに対して、夫・真田信之との絡みは極めて薄いものとなっている。 関ヶ原で立花宗茂に誘惑されて照れる姿がカワイイ。 しかし、不埒な人は許さない。 猪姫やら鬼嫁やら、やたらと愛称で呼ばれるのは御愛嬌か。 ☆猛将伝でのキャラネタ 追加武将に東軍系の武将がいないため、猛将伝での活躍は残念ながら少な目。 性能解説 特殊技の仕様変更により毎作のように有効な戦法が変わる弓姫。 特殊技2は矢の本数は増えるが、1本毎の攻撃力が落ちるという仕様になっている。 通常4~7や特殊技1を使う場合は、稲の攻撃力と敵の防御力を考えないと、敵が怯まなくなり簡単に割り込まれる事になる。 特殊技1は、1-3まで出してしまえばそれなりに広範囲に攻撃できる。 後ろに敵がいない状況を作る事が出来れば、多少時間はかかるが安全に敵を倒す事ができる。 難点は、特殊技にはなかなか属性が発動せず、技能でも補えないこと。 では技能で補える通常ならどうかというと、肝心の4~7に属性が乗らないため微妙。 集団戦にはC3やC4、タイマンではC2をメインに戦っていくのがベスト。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 与一弓本滋籐 39 ○ 標準型。 天之麻迦古弓(アマノマカコユミ) 50 ◎ 凍牙属性 地撃2 天撃3 神撃3 覇流3 波撃3 勇猛2地流・天流が無いため、属性の発動率は低め。その代わりに凍牙に必須の覇流、撃系三種と波撃・勇猛を有しているので、数あるレア武器の中では良品の部類。稲姫は特殊技等でヒット数は稼ぎやすいので、流系に頼らずとも練技ゲージMAX時の影技で凍結を狙う手もある。 ☆清麗愛弓(セイレイアイキュウ) 50 ○ 紅蓮属性 地撃3 天撃3 波撃3 勇猛3 果敢3 無心3レア武器と同様に撃系三種に波撃・勇猛を完備した、猪姫に相応しい名品。稲姫の影技が凍牙属性&ガード割の主力となることを考えると、地撃・無心あたりをを覇流&秘技へ書き換えるのが最良。レア武器と同様、紅蓮の属性発生率は低めだが覇流を加える事で炎上効果の強化、影技の凍結時間延長が見込める。凍結状態の相手にに高火力の皆伝を直撃させることも可能。 パワー 与一弓裏滋籐 55 ○ C4とC5で距離を置いて戦えるため、他のキャラよりもパワー武器の不利は受けにくい。 スピード 与一弓塗滋籐 27 ○ 隙らしい隙はないが、修羅属性や影技をフル稼働させる必要がある。 【レア武器名元ネタ】 天之麻迦古弓(アマノマカコユミ)は、日本神話・葦原中国平定(アシハラナカツクニヘイテイ)(*1)に登場する弓。 天照大神(アマテラスオオミカミ)は、葦原中国(アシハラナカツクニ)を平定させるため、天若日子(アメノワカヒコ)を遣わす。 その時、彼に持たせたのが天之麻迦古弓(アマノマカコユミ)と天之波波矢(アメノハハヤ)。 ☆【第2レア武器元ネタ】 戦国無双2猛将伝のWikiには、こういう説明がある。 清く麗しく、そして愛くるしい天使の弓 だが、戦国無双猛将伝での稲姫の武器名は「清麗天弓愛染」であり、これをアレンジしたとも考えられる。愛染は愛染明王のこと。愛欲の煩悩を司る明王で、万物を清める弓を持っている。戦国無双シリーズの武器名の由来は神話が多いことを考え合わせても、この意味でもおかしくないのではないだろうか。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 △ 他の技能を優先すべきではないでしょうか… 地撃 △ こちらよりも地流を優先させましょう。 天撃 ◎ チャージ攻撃主体のため、お役立てください! 神撃 ◎ 無双の威力上げにお役立てください! 騎撃 × 要りません! 地風 △ 効果が薄いので重要ではありません。 天風 △ 神風 × 私の奥義には乗りません! 騎風 × 馬の上でだけ発揮する技能など…不埒です! 地流 ◎ 凍結C2を狙うなら是非! 天流 ◎ チャージ攻撃主体のためには、是非! 神流 ○ 通常奥義には乗りませんが、皆伝に修羅が乗ると強力です! 騎流 × 騎流のような不埒者は、稲が成敗致しました! 覇流 ◎ 影技が凍牙なので相性は最高です! 波撃 ◎ 稲には、衝撃波や矢の攻撃がほとんどですから。必須です! 勇猛 ◎ 不埒者を成敗するのに必須です! 破天 × 敵を浮かせないよう戦うべきです! 背水 △ 矢尽きるまで戦いましょう! 果敢 ○ 稲はガード対策で影技を使う局面が多くなりますので。 怒髪 ○ 稲の皆伝は有数の掃討力があります。一回でも多く使いたいものです。 無我 ○ 元々練技ゲージは溜まりやすい方ですが、皆伝に影技とゲージはいくらあっても足りないくらいですので。 無心 ○ 秘技 ◎ 稲にはガード崩し技が無いので、影技を乱発できるこの技能は有ると有難いです。影技の属性も凍牙ですし、皆伝も優秀なので。 虎乱 △ あっても構いませんが他の技能を優先すべきです! 立志 ○ もう猪姫だなんて言わせません! ▲ページトップへ 無双演武 第一話 三方ヶ原の戦い 第二話 上田城の戦い 第三話 小田原討伐 第四話 沼田城の戦い 第五話 大坂の陣 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 稲姫に「破天」って有効じゃね? -- (名無しさん) 2011-03-01 03 33 11 元親の騎乗技能並に要らないと思うぞ。破天の恩恵が生きる攻撃手段が乏しいので、ほかを優先させたほうが結果的に宜しい。 -- (名無しさん) 2011-03-01 03 49 01 特殊2からのC4は雑魚一掃できて楽しいので主力として使っています。この戦い方にあうオススメの技能はありますか? -- (名無しさん) 2011-05-12 16 23 52 天撃・天流・覇流・波撃あたりをどーぞ。 -- (名無しさん) 2011-05-12 18 12 40 長弓で斬り付けるってのも間違いではないんだけど、弭槍が適切かな。 -- (名無しさん) 2011-08-28 12 38 39 すみません、最初「弭槍」って読みさえ分かりませんでした。さっき調べて分かったぐらいなので…。私が無知なんでしょうけど、その言葉を使うなら説明が欲しいなぁと思いました。歴史や戦国に詳しくない人も見るわけだから、間違いでないのなら今のままでいいのでは? -- (名無しさん) 2011-08-28 13 55 39 この人コンボ数もかせげるような気がするんだけど(皆伝の場合) -- (名無しさん) 2011-08-28 14 12 36 模擬演舞の小田原討伐北条軍(猛将伝)を稲姫でやったとき、特別台詞発見しました。 -- (不埒者) 2011-09-03 18 00 59 この武器ってレア武器より強いですか?タイプ:ノーマル 属性:修羅 技能:波撃3、地流3、天流3、勇猛3、無我2、秘技3 - 名無しさん 2011-11-02 14 58 34 連絡:投稿ミスが多く、見辛かったので直しておきました。その際、一部誤字の訂正など、文章を見やすくしておきました。ご了承下さい。尚、この掲示板はツリー方式ですので、先頭のラジオボタンをクリックして投稿すれば、その記事へのレスとなります。投稿ミスの際もそれでかなり見やすさが違ってきますので、ご活用下さい。 - 名無しさん 2011-11-02 15 31 07 稲姫の性能が偏ってるから決定力に欠ける武器だね。覇流凍結影技、凍結C2、コンボ数稼いでの乱撃皆伝の3つが稲姫で高い威力出せる技で、その武器だとどれも中途半端。元就とかだったらかなり良武器なんだけどね。 - 名無しさん 2011-11-03 00 47 23 覇流3付いてたら最強だな、その無我どうにかならんのか? - 名無しさん 2011-11-03 08 59 16 ありがとうございます参考になりました。 - 名無しさん 2011-11-03 11 28 32 模擬演武・桶狭間蹴鞠戦で会話ありました。(対義元) 女子全員と蹴鞠戦のどこかしらで会話が…なんてことは流石にないか。 - 青 2012-07-11 09 55 08 遅ればせながら対応しました。せっかくの情報なのに全く気付いてませんでした。すみません。 - 名無しさん 2012-07-16 13 14 09 C5の使い道がいまいち分からない。前作では武器属性付与だったけど、なんか特殊効果でもあるのかな?影技キャンセル出来ないし、矢は非貫通だし・・・何もないのはつらい - 名無しさん 2012-08-15 18 33 00 ↑使い道が分からないなら使わなければいい。C3・4は乱戦向け。凍結C2はタイマン向け。C1(要本数強化)は先制攻撃向け。C5は産廃。 - 名無しさん 2012-08-20 03 40 41 1猛将伝 オリコンC1高威力!爽快感抜群!。2無印 チャージ攻撃退化。特殊技追加(弓連射・属性付与)。3 無双奥義・皆伝 影技追加。特殊技2の仕様変更。使いやすさ+強さの順番を個人的に考えると1猛将>3>2の順で1猛将伝が一番輝いてたなー強かったし。 - 名無しさん 2012-09-07 01 00 29 C2の威力はんぱねぇ - 名無しさん 2016-03-18 18 42 12 名前 全てのコメントを見る
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コメントの投稿はこちら→攻略&キャラ育成情報交換板へ 何故か三成救出戦で反三成同盟で登場する。理由は不明。 -- 名無しさん (2009-12-08 05 48 12) 三成救出戦で政宗をプレイした時のみ、反三成同盟に理由が明かされる。台詞も他より多め。 -- 名無しさん (2010-01-02 20 07 35) シリーズが進むたびに影が薄くなってる・・・悲しい -- 名無しさん (2009-12-24 20 56 20) でも村雨城で三成のモフモフについて触れていたのは印象に残ったww -- 名無しさん (2009-12-24 22 29 02) ノーマル武器基準でコンボ調整されているので、武器が変わるとコンボ中に取りこぼす場面がちらほら… まあ他シリーズに比べたら格段につながるけどw -- 名無しさん (2009-12-25 21 00 35) 無双奥義が相変わらず使えない -- 名無しさん (2009-12-30 01 17 09) 特殊技に若干攻撃判定がある? -- 名無しさん (2010-01-14 02 47 55) 攻撃判定はあるよ。ダメージはないけど気絶させれる。 -- 名無しさん (2010-01-14 10 44 54) 1ではパワー型だったがこんかいはバランス型なのな -- 名無しさん (2010-02-14 02 30 14) 敏捷性が低いから、バランス型というよりパワー型な気が・・・。なんで2で変更したんだろ?? -- 名無しさん (2010-02-26 14 31 21) 話変わるけど阿国の出てくるムービーってどこで手に入りますか -- p (2010-03-10 19 24 08) ↑誰のエンディングだったか、大坂の陣の豊臣側エンドのムービーにチラッと出てたと思う。くのいちか清正だった気がする。あやふやな情報で申し訳ない。 -- 名無しさん (2010-03-10 20 01 56) くのいちのEDです。自分はそれよりも、東軍に参加していた兼続がなんでもないようにいることが気になって・・・ -- 名無しさん (2010-03-10 20 28 34) 情報ありがとうございました -- p (2010-03-10 20 32 29) 特殊技の傘はダメージあり。敵大将を味方がワッショイして体力ほぼ0のとき、特殊技出したらトドメさした。 -- 名無しさん (2010-08-09 15 09 06) っていうか、特殊技の傘を開いてふり回す動作も攻撃と見なされてるっぽい?敵にヒットさせた後にbボタン押したら普通に影技に繋げた(笑) -- (名無しさん) 2010-12-04 03 07 53 攻撃っていうより何気に攻撃判定が存在するだけ。他にも、利家のJCでの槍二本を背中に戻すときにも判定がある。シフト移動で米俵など破壊できる物と密着してJC出せば破壊できる。 -- (名無しさん) 2010-12-04 16 30 40 過去に奥義について書いた覚えがあったけど、跡形もなかったからもう一度。傘の攻撃範囲が微妙に修正&ダウン判定追加&無双ゲージ短縮のおかげで、前作より格段進化してます。C4ー1で敵を打ち上げ、無双発動時の衝撃波をあてると、落下位置と傘の旋回軌道が丁度合う。凍牙と雷属性はうまく繋がらないから、それ以外で。 -- (名無しさん) 2010-12-17 22 58 52 ☆阿国の第二レア武器 取得条件 無双演武『阿国の章』第四話 関ヶ原の戦い 難易度修羅 全撃破効果達成。 宝蔵吉花天 ノーマル 属性 烈空 強化回数5 技能 天撃3 覇流3 勇猛3 怒髪3 無我3 虎乱3 第二レア武器の項目が出てるようなのですが、書き込みの仕方が分からないのでここに書きました お手数を御掛けしますが、 書き込みの仕方が分かる方居ましたらそちらに書いて頂ければ嬉しいです。 -- (☆名無し) 2011-02-10 19 38 49 情報有り難うございます。該当ページに記載しました。 -- (名無しさん) 2011-02-10 20 26 36 宝蔵吉花天の攻撃力は日向天細女と同じく51です。 書き忘れてました -- (☆名無しさん) 2011-02-11 15 07 26 編集しておきました、情報有り難うございます。あと、コメントの改行が多すぎて見辛かったので、手を加えました。ご了承下さい。 -- (名無しさん) 2011-02-11 15 39 37 第二レア武器は100人撃破の度に陣太鼓の効果が得られるけど、阿国の宝蔵吉花天は属性と付加技能が日向天細女より見劣りする・・・。難易度修羅で獲得するんだし、コーエーはもう少し性能を考えて欲しかった。技能変更回数も限られてるんだから・・・。 -- (名無しさん) 2011-02-14 05 50 13 要望があったので、阿国の第2レア武器元ネタを優先して捜してみたのですが、私にはこれが限界でした。他に、もっと有力なネタがあれば、編集をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-02-20 14 38 22 第二レア武器の元ネタ情報、有り難うございます。 こちらでこのように検索したところ、こんなネタがありました。「吉を招く花」と検索→開運を招く“吉祥花”主にローズ(薄紅)や秋草(秋草の先がページ容量サイズの関係でケータイで見れませんでした。)・・・を使ったプリザーブドフラワー。画像も見ましたが(これも容量の関係で3分の2だけ)、阿国の宝蔵吉花天にあしらわれている模様の花と酷似しています・・・。洋傘である事も含め、この説も結構濃厚なのではないでしょうか?ちなみに、宝蔵は寺院の経典などを保管する倉庫という意味らしいです・・・。 -- (名無しさん) 2011-02-20 15 29 35 ↑2です。情報有り難うございます。実は、自宅に吉祥草があるのでもしやとも思っていたのですが、このレア武器名が2猛将と同じだということ、さらに私は無双本格参戦は3から(2と2猛将は友人宅でやっていた)なので2猛将のグラフィックを確認できないので、あえて除外していました。ですが、同じように思う人がいるのなら、載せても良いかもしれませんね。後ほど編集します。また、宝蔵についても有り難うございました。 -- (名無しさん) 2011-02-20 15 54 05 無双奥義は体力増えますか?破竹はついてましたが、100人には近くない撃破数で無双を発動したら体力が赤から黄色になりました。皆伝だったか覚えてないんですけど、理由がわかりません。 -- (名無しさん) 2011-03-02 14 13 25 最終奥義(味方との連携無双)には体力吸収効果があるので、それだったのでは? -- (名無しさん) 2011-04-02 19 09 06 閃光で地流・覇流・秘技があるとかなり安定する。火力増強に勇猛と破天と・・・後は地撃あたりだろうか。同じ技能の修羅武器とどちらが強いんだろ・・・。 -- (名無しさん) 2011-05-19 20 10 40 割り込み防止なら閃光、威力重視なら修羅が強い。個人的には、天撃・勇猛・波撃・秘技があれば属性は好みでいいかと。 上記の技能が付加したノーマル武器(属性 烈空)で、C5で雑魚散らし→敵将に近づいて影技→C3→影技→以下ループ。 これだけでLV40の阿国で難易度修羅の関ヶ原クリア出来た。 -- (名無しさん) 2011-06-27 01 08 50 くのいちの様に瞬間的な火力は高くないけど、能力値は高めでチャージ攻撃も使いやすい。 C1(ガード崩し)がもう少し改良されれば、影技に依存しなくて済むのに・・・本当に惜しい。 -- (名無しさん) 2011-06-28 00 18 04 阿国さん、無双奥義(○長押し)から皆伝を上手くHITさせられない時がある・・・。皆伝発動のポーズの隙を突いて、受け身orダウン起き上がりでたまに逃げられる・・・orz。同じく、皆伝発動時のポーズが長い信玄でも同じ現象が・・・。 高難易度だと皆伝特化より、チャージ 影技特化の方が安全かつ強いのかなと思えて来た。でも、皆伝自体は広範囲・多段HIT・ダウン追い討ちと良いことずくめだけに、捨てきれない・・・。 どっちが正しいんだろう・・・。 -- (名無しさん) 2011-09-16 01 48 14 ○長押しを使うくらいなら通常攻撃3段止を繰り返してた方がいい。つーか正直阿国さんの○長押しは死に技。正直使う価値がほとんど無い -- (名無しさん) 2011-09-16 01 56 10 高難易度だと無双奥義○長押し、オリコン通常攻撃3止めも火力が期待出来無いし、皆伝は錬技ゲージが空になるから、余程のピンチでない限りは極力使わないようにしてる。 てか、レア武器・第二レアともにチャージ強化主体の技能設定(第二レアの無我・虎乱は?だけど)だから、余程の拘りがないならチャージ特化でいいかと。 -- (名無しさん) 2011-09-16 15 45 14 C5砲台プレイ、皆伝、乱戦でのC3-3影技離脱、無双オリコンと、臨機応変に戦えるように猛攻書き換えが一番無難かも。倍率は~撃と比べて低いけど、全ての攻撃に効果があるからトータルでは勇猛に次ぐ攻撃力強化技能だと思う。 -- (名無しさん) 2011-09-17 00 55 08 C5にはどうも出る前から出た後まで無敵時間があるような… -- (名無しさん) 2011-10-11 21 37 17 バグ(?)確認。阿国の章 第三話で寝返った後、石田三成が西砦を制圧するまで三成が倒せない。 ガラシャの章第五話の細川龍興などとはまた別な感じの出来事。 - 名無しさん 2012-01-15 19 22 24 本能寺で偶然ゲットした修羅属性かつ神流・神撃・波撃・勇猛・破天・秘技のスピード武器で皆伝発動したら広範囲の敵をまとめて出雲送りに・・・。初代から無双奥義が弱くてオリコン必須だったのに2から3の間に何があったのか・・・。 - 名無しさん 2012-07-13 02 10 44 戦国2まで抱えていた弱点を戦国3の新要素で克服したからな〜。「ガード崩しが使い勝手の悪いチャージ1のみ→影技の追加。」「無双奥義がザコすぎWネタWW?→高性能な皆伝の追加。」そんな高性能な皆伝に修羅属性が付加したら鬼。でも、C3とC5を忘れてもらっては困る。 - 名無しさん 2012-07-20 00 52 12 技能の相性、すごく今更だけど秘技は◎で虎乱は×じゃないか?ガード崩しを影技に頼るのに多段HIT技が皆伝くらいしかなくコンボを稼ぎづらいので無消費で影技(確率だけど)を使える秘技は超有用。逆にただでさえ使えない無双奥義の最後に紅蓮属性付加+通常攻撃1C3ー2〜3(しかも若干もっさりした動き)が追加されるだけの虎乱は超不要。↑チャージ発動後の隙消し、敵を追撃するのにも影技は役立つから◎だと思う。っていうか、リーチが短い・ガード崩し技に乏しい・コンボを稼ぎづらいキャラは秘技◎で良いような気がする。 - 名無しさん 2012-08-12 18 06 02 秘技の評価が○なのは自分も気になってた。修羅属性地流 覇流武器に秘技をつけたら紅蓮属性影技の炎上ダメージと修羅属性の割合ダメージでみるみる敵の体力を削るから、秘技はもう少し評価されていいはず。 - 名無しさん 2012-08-13 12 51 11 っていうか、第二レア武器は無我か虎乱を地流・天流に変更して微妙属性である烈空の発動率を上げるより、秘技に変更した方が修羅でも安定するな。後は残りの強化回数を使って猛攻を入れれば完璧♪ - 名無しさん 2012-08-22 16 22 55 すみません、慶次との特殊会話が発生するっていう「小田原城の戦い」ですが、これって「小田原討伐」でいいんでしょうか?それとも「上田城の戦い」のほうでしょうか?模擬演武の「小田原討伐」の方には慶次がいないので・・・。 - 名無しさん 2012-09-02 20 07 04 「小田原討伐 北条軍」が正解だな。小太郎の章第五話のヤツ。最後に出てくる慶次に接近すると特殊会話がある。 - 名無しさん 2013-05-03 17 53 20 戦国無双3のみ所持のWiiリモコン+ヌンチャクプレイの者です 阿国に限らずの話になるが N3ループが上手く出来ない N3で止めてから再度攻撃すると高確率で敵将にガードされてしまう N3後速く攻撃するとN4判定になってしまう 単に自分のPSの問題だとは思うが タイミングがシビアな気がする - 無双ゲーム初心者 (2021-06-07 20 39 14)
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 戦国無双 3 猛将伝 タイトル SENGOKU MUSOU 3 戦国無双 3 猛将伝 機種 Wii 型番 RVL-P-S5QJ ジャンル アクション 発売元 コーエーテクモゲームス 発売日 2011-2-10 価格 3990円(税込) 戦国無双 関連 Wii 戦国無双 KATANA 戦国無双 3 戦国無双 3 猛将伝 駿河屋で購入 Wii
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概要 年表の埋め方 一章 二章 三章 概要 戦国時代の主な出来事を追いつつ、歴史年表の完成を目指すモード。武将編集で作成した新武将でのみプレイする事ができる。 ★ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続して追加コンテンツを購入しないと遊べない。1章(5シナリオ)300Wiiポイントで全部で3つ。★戦国史を購入したセーブデータがwiiに入っていれば、猛将伝単体でもプレイ出来る。 ◎Zでは初期搭載されている。 河越夜戦を「フリー」に遊べるのはここだけなので貴重とも言える。 ミッションや撃破効果は一部専用の物があり、既存のシナリオも多少の差異がある。 2人プレイモードは無く、なぜか中断も不可能。 ★全クリ&年表完成しても特に何もない模様。◎Zではトロフィー取得条件となっている。 年表の埋め方 基本的には合計獲得勲功に従って解除されていくので、各種のボーナスの達成を最優先すること。取得した勲功に応じてA~Cランクまでの評価があり、年表に表示されるコメントにより判断できる。 Aランク:天下無双の武人として~ Bランク:達人と呼ぶにふさわしい活躍~ Cランク:味方の勝利に大きく貢献~ ステージによって異なるが、およそ7000~10000の勲功でAランクとなり、 各合戦に設定された全てのシーリングが解除される。 単純に獲得勲功のみでの判定のため、武器に立志Lv3があると いくつかミッションを落としてもAランククリア可能なため大幅に楽になる。 戦国史をコンプリートしたい方は、レア武器に立志Lv3がある秀吉かねねの新武将を作成するのをお勧め。 ▲ページトップへ 一章 配信日 2009/12/3 話 年 出来事 自軍 敵軍 第一話 1546 河越夜戦 北条軍 上杉連合軍 第二話 1560 桶狭間の戦い 織田軍 今川軍 第三話 1561 川中島の戦い 上杉軍 武田軍 第四話 1570 姉川の戦い 織田・徳川軍 浅井・朝倉軍 第五話 1572 三方ヶ原の戦い 武田軍 徳川軍 二章 配信日 2009/12/24 話 年 出来事 自軍 敵軍 第一話 1575 長篠の戦い 織田・徳川軍 武田軍 第二話 1577 手取川の戦い 上杉軍 織田軍 第三話 1582 本能寺の変 織田軍 明智軍 第四話 1582 山崎の戦い 羽柴軍 明智軍 第五話 1583 賤ヶ岳の戦い 羽柴軍 柴田軍 三章 配信日 2010/1/14 話 年 出来事 自軍 敵軍 第一話 1584 小牧長久手の戦い 徳川軍 豊臣軍 第二話 1586 九州征伐 立花軍 島津軍 第三話 1590 小田原討伐 豊臣軍 北条軍 第四話 1600 関ヶ原の戦い 東軍 西軍 第五話 1615 大坂の陣 徳川軍 豊臣軍 ▲ページトップへ
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コメント・連絡用/入力ページヘジャンプ Wikiの名前を変更しました。各ページでページ名変更が必要な場合はここにコメント残してもらうか新規ページを作るかしてください。 - 管理人 2011-02-07 14 30 12 迅速な対応、有難うございます。 - thx1139z 2011-02-07 15 54 33 Wiki名も変更され、追加記載へ準備が整いつつあるので、それまでの議論を過去ログ化しました。これで、ここへも書き込みがしやすくなると思います。引き続き、随時ページへのタグ付けや書式の統一を行っていきます。 - 名無しさん 2011-02-07 16 13 01 上杉謙信で無双演舞をクリア後、戦闘準備画面でXを押しながら戦闘開始すると、 戦闘BGMが、戦国無双3メインテーマ「斬-ZAN-」になる。 とありますが3Zではどのボタンに該当するのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-08 23 19 27 村雨城をねねでプレイ、ムラサメ相手にチャージ1をやっても効果無し - 名無し 2011-02-09 03 22 44 政宗の無双演舞・小田原討伐にて、狭い城内に武将が集まりすぎた為か氏康が消えてしまう(その場にいるはずなのに攻撃も当たらない、周りの味方も攻撃をやめる)バグが発生しました。集まっていたCP武将は5名(清正、官兵衛、利家、兼続、家康)消えてる時の氏康は棒立ち状態なのか、時々姿が見えるので武将から離すように押し出すと攻撃も当たり、姿も見えるようになりました。長文失礼します。 - 名無し 2011-02-09 23 40 44 情報ありがとうございます。ハードはPS3でしょうか?それがハッキリしないとページに追記が出来ないので、情報をお願いします。また、他に同様の現象が出た方も、報告をお願いします。 - 名無しさん 2011-02-09 23 44 25 それは処理落ちというか、ステルス状態と言いますか…。wiiの無印版でもよく見られましたよ(桶狭間とか) - 名無しさん 2011-02-10 00 09 02 やはりそうでしたか…。それはそれとして、バグ報告の際のハード記入への注意喚起も含めて書き込んでおいたので、他の皆さんもバグ報告の際はどうぞよろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-02-10 00 21 35 すいません...ハードはWiiです。バグ・小ネタ集にもなかったので、他にも確認されているとは知らずとりあえず報告だけさせていただきました。 - 名無し 2011-02-10 01 31 15 いえ、どうぞ気にしないで下さい。良くある質問のところに、「処理落ちはほとんどない」と書かれている程度なので、分かり辛い人もいると思います。また何かあったら、よろしくお願いしますね。 - 名無しさん 2011-02-10 01 38 56 村雨城で甲斐姫タイプの敵が「謎の侍」へ名称が変化。そしてムラサメの被ダメ声が、難易度問わず無印奈落桃雨声に…ちなみに奈落桃雨は他の城主と同じ声だった。普通は無印と変わらず - 名無しさん 2011-02-10 03 07 34 Zでプレイ時、ゲームを終了するとホーム画面に戻らず画面が真っ暗になって固まりました。自分だけか?と思ってたけど、2chスレに同様の症状の人がいたので。電源ボタン長押しでPS3を強制終了し、再起動したあとは同じ症状は起こっていないです。はじめてゲームを起動し、ゲームを終了しようとしたところそうなりました。今は問題なし。 - 名無しさん 2011-02-10 18 44 42 バグのページに記載しました。情報有り難うございます。 - 名無しさん 2011-02-11 01 33 59 Zと猛将伝のWiKi分けてほしい、わかりにくい。 - 名無しさん 2011-02-10 23 19 47 トップページをよく読んで下さい。 気に入らなければ他所へ行くか、新規に攻略Wikiを作るかを推奨します。 - 名無しさん 2011-02-10 23 33 13 兼続のページの書き込みより転載。3Zではこれまでの方法でレア武器が出ません。 -- (名無しさん) 2011-02-11 00 23 33 - 名無しさん 2011-02-11 00 29 51 バグ?ハードはWiiです。濃姫の章、本能寺の変にてどの扉も開かず味方も扉の前で止まったまま時間切れ…みなさんはどうでしたか? - 名無しさん 2011-02-11 00 59 54 ごめんなさい!!解決しました。バグじゃないみたいです。 - 名無しさん 2011-02-11 01 01 37 PS3 ミッションブリーフィング画面の際BGMが若干途切れます。それ以外ゲームがフリーズ・音声が途切れる等はありません。ミッションブリーフィングの時ほぼ一度だけBGMが若干途切れる。 - 名無しさん 2011-02-11 01 26 56 2ch前スレで確認してみたところ、他にも同様の人がいるようなので、情報をバグのページに追加しておきました。 - 名無しさん 2011-02-11 17 23 26 PS3zでセーブデータロードしてkoeiのロゴの後w-force出てきた後真っ暗になります。その後動きません、、自分だけ?? - 名無しさん 2011-02-11 02 35 50 はっきり言えばみんな欲しいのはZ(PS3)だけの情報 早く☆やら◎で分けれと言いたい 小ネタやよくある質問とかWiiの事ばかりだろうと - 名無しさん 2011-02-11 03 16 18 いや、猛将伝やってる人もいるよ。そんなんだったら自分でZ用の攻略サイト作ればいいじゃん - 名無しさん 2011-02-11 03 40 53 まだ発売から日にちが経っていないこともあり、情報が整うのは時間がかかります。その点はしばらく経てば解決するはずです。それ以外でZ専用を、というならトップにも書いてあるように他所へ行くか、有志でZ専用の攻略サイトを立ち上げて下さい。 - 名無しさん 2011-02-11 09 37 56 石高の入手に困っている方がいたので、石高のページを作成しておきました。 - thx1139z 2011-02-11 11 48 19 それと、WII無印以来のプレイヤーを無視するかの言動が見受けられますが、古参のプレイヤーを切り捨てる心算なのですか? - thx1139z 2011-02-11 11 49 48 お疲れ様です。>古参のプレイヤーを切り捨てる心算なのですか? 私も同じように思っています。追記に関しては、長い時間を取ってあったにも関わらずコメントをせず、今頃になって文句を言うのも筋違いだと思っています。そういう書き込みをした人には一応注意を促しておきました。また、トップも文字を太文字にするなど対応をしておきました。 - 名無しさん 2011-02-11 11 55 53 第2レア武器の編集をしていて思ったんですけど、既出情報にはいくつか共通点がありますね。強化回数はどれも5回、獲得ステージはレア武器の1つ前のステージ、技能Lvは全て3。以上は既出情報では同じです。 - 名無しさん 2011-02-11 16 49 14 第2レア武器を幸村の沼田,忠勝の上田,三成の杭瀬,利家の小牧で確認。おっしゃる通り第1レアの直前のステージで獲得できました。 - sageoab 2011-02-12 07 03 43 z(PS3)です。 無双演武、『石垣原・奥州・九州・中国』のステージでフリーズ。 確認よろしく - 名無しさん 2011-02-11 16 53 32 質問掲示板に同じようなコメントがありますね。 - 名無しさん 2011-02-12 00 23 19 よくある質問に加筆してみましたが、自分は3無印とZはやってるんですが猛将伝は持ってないので、間違いがあったらすいません - 名無しさん 2011-02-12 02 15 11 スレからいただいた、レア武器早見光秀,くの,孫市,半蔵,稲姫,清正,宗茂,甲斐…無双演武第3章 - 名無しさん 2011-02-12 07 58 15 創始演武の編集をしてるんですが、見やすく編集してくれる方募集 - 名無しさん 2011-02-12 08 49 27 多少変更しておきました。 - 名無しさん 2011-02-12 12 14 25 エディットで謙信と直江をクリアすれば綾御前モデル作れるって聞いたんでやってみたんだが、Zじゃ出来ないのかね?それともモデルってモーションの事かなぁ? - 名無し 2011-02-12 09 50 42 無印限定かと - 名無しさん 2011-02-12 10 17 07 少なくとも猛将伝では可能(バグ・小ネタにも記載があります)な筈ですが…。 - 名無しさん 2011-02-12 11 45 23 私の猛将伝のデータには確かにあります。やはり、Zには無いと考えた方が無難かもしれません。 - thx1139z 2011-02-12 14 12 13 私も猛将伝なんですが、ありますね。Zは確認できませんので、報告を待ってから書き直した方が良いかもしれませんね。 - 名無しさん 2011-02-12 14 15 00 しばらく様子を見たり、色々情報を集めてみましたが、Zでは不可能なようです。該当の項目も修正しておきました。 - 名無しさん 2011-02-13 23 45 33 Wiiからバグ報告。武将鑑賞のモーション鑑賞で、明智光秀のN6、N7とN8、N9の順番が逆転しています。 - 名無しさん 2011-02-12 14 28 38 Zは村雨城がないから、村雨城関連のモデルがな熊鐙はどうなんだろうか? - 名無しさん 2011-02-12 15 29 46 ミスすみません。Zは村雨城がないから、村雨城関連のモデルが無いだろうけど、熊鐙はどうなんだろうか? - 名無しさん 2011-02-12 15 31 09 創始演武の桶狭間大戦ミッションのNO.3は「~(織田信長)の体力が半分になる前に、~(上杉謙信)を撃破せよ!」でNO.4が「南東砦北門突破のため、~(森蘭丸)を撃破せよ!」でした。どう編集すれば良いのかわからないので、どなたか編集お願いします。 - 名無しさん 2011-02-12 21 17 08 人生目標はどれですか? - 名無しさん 2011-02-12 23 42 54 すみません。武力です。 - 名無しさん 2011-02-13 00 01 01 ミッションもランダムなのか… - 名無しさん 2011-02-13 00 31 11 ミッションの内容は変わらないようですが、条件になる武将がランダムなようです。 - 名無しさん 2011-02-13 01 34 17 編集しておきました。ただ、条件になる武将がランダムなようなので、ミッションNo.4の森蘭丸は、元のままにしてあります。 - 名無しさん 2011-02-13 01 33 45 取り敢えず、レア武器の説明は一通り終わりました。現在、レア武器のページは容量限界(50000B)ギリギリなので、文章の簡略化を心掛けてください。 - thx1139z 2011-02-12 23 26 04 第2レア武器、新武将の分の欄がないのだけど、これも発見されていないだけで多分ありますよね。 - 名無しさん 2011-02-13 11 39 14 編集した者ですが、完全に忘れていました。(実は光秀も忘れていて気付いてコッソリ追加してます…編集履歴で分かりますけど;;)もし発見されたら追加と言うことで現時点ではそのままでいいでしょうか?もし、枠だけ作っておいた方が良ければ、早めに対応しますが。 - 名無しさん 2011-02-13 11 45 46 一応、枠だけは作ってみました。ただ、限界突破が出来ない新武将で修羅の模擬演武に勝てるのか… - thx1139z 2011-02-13 22 38 42 森蘭丸演武の手取川で直江のミッションを失敗し、前田利家が敗走すると先に進まなくなりました。北砦の門が開かずミッション表示もなく進むことができないです。 - 名無しさん 2011-02-13 22 27 58 ガラシャの忍城攻めも前に進まないバグが発生しました。他の方で同じ事が起きた方とか、いらっしゃいますでしょうか? - 名無しさん 2011-02-14 00 03 25 創始演武で敗北すると、最後にセーブしたところまで戻りますね。2時間が無駄になりました。負けたら一日経過とかにして欲しかった…。 - 名無しさん 2011-02-14 02 08 10 創始演武で、ステージクリア後の装備獲得画面になって鎧を獲得したら、前の鎧が全部なくなった…… - 名無しさん 2011-02-14 02 59 27 ちなみに数は獲得時の鎧が9個目だったはず。確認画面も出ず、しかも装備中の鎧も消えました - 名無しさん 2011-02-14 03 01 20 猛将伝だけど武将鑑賞のモーションがちがうバグは謙信と蘭丸の通常攻撃、信玄のC5で確認 - 名無しさん 2011-02-14 03 38 38 雪月花の解放条件ですが、自分はガラシャの演武をクリアしたら解放されました(他の武将の演武は一切クリアしていない状態)。 - 名無しさん 2011-02-14 04 29 08 書き忘れたけど、Zです - 名無しさん 2011-02-14 04 29 38 知り合いからの情報だと、どうやら一人キャラをクリアすればいいようです。私は猛将伝なので、Zの人、確認をお願いします。 - 名無しさん 2011-02-14 11 35 20 メニューに「模擬演武会話」って項目が追加されているんですけど、攻略Wikiに必要でしょうか?私は微妙な気がするんですが…。攻略とは直接関係ない項目なので、リンクだけは切っておきました(ページはまだ作成されていません)。 - 名無しさん 2011-02-14 11 18 57 創史演武の友誼・好敵手時のセリフを台詞集に追記してもいいですか? - 名無しさん 2011-02-15 12 03 26 ページ容量の関係で、今のページに追加するのは難しいかもしれません。皆さんに意見を聞いてみて、賛同が多ければ新たにページを作る方向でどうでしょうか?追記です。創始演武は無印には関係がないので、その方が見やすいという利点もありますし、例えば捕縛時のセリフも追加したい、と言う場合にもページ容量を気にせず追加できるかと。 - 名無しさん 2011-02-15 12 09 07 創始演武の編集をしてる者です。いつも見やすく編集してくださる方々、ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-02-14 12 24 41 無印で福島正則・綾御前のモデルを出してない状態で、猛将伝にて福島正則・綾御前の無双演武をクリアすると、新武将でクリアした方のモデルが選択できるようになりました。どう書けば良いのかわからないため、どなたか追記お願いします。 - 名無しさん 2011-02-14 23 59 19 バグ・小ネタに追記しました。情報有り難うございます。 - 名無しさん 2011-02-15 00 22 51 取り敢えず、阿国の章は一通り終えました。無双演武の編集をしたい方は、既存の類似シナリオの内容がある程度は使いまわせるので、覚えておいて下さい。 - thx1139z 2011-02-15 07 22 20 thx1139zさんに追記で、使い回せるのは主に武将データ、イベント、ミッションの備考欄です。あと、無双演武ページにこのWikiでの書式(編集ルール)が記載されていますので、それも参考にして下さい。 - 名無しさん 2011-02-15 10 05 33 PS3版でゲーム終了時に画面が暗転してフリーズする現象ですが、自分の場合は最初の頃は起こらなかったのに2,3日してから起こるようになりました。暗転時は本体の電源ボタン長押しも効かず、主電源を切る他無かったです。その後も直ることは無く、9割程度の確立でフリーズします。自分だけかどうか分かりませんが、一応ご報告です。 - 名無しさん 2011-02-15 07 34 22 既出なら申し訳ありませんが風魔小太郎の武器を新武将で使えないのは手が伸びるからです。 - 名無しさん 2011-02-15 16 33 55 既出だったらすみません。創始演武で総大将が二人いるときに同時に撃破したら、勝利にならなかった。そのまま15分過ぎて敗北しましたよ、ええ。絶対バグ。 - 名無しさん 2011-02-15 10 44 44 上の投稿PS3です。 - 名無しさん 2011-02-15 10 45 21 猛将伝です。ホーム画面の動きが重いです。通常のゲーム画面も重い時があります。(関ヶ原等)前作やほかのソフトではなりませんでした。(ラストストーリー等)おなじ症状の方いらっしゃいませんか? - 名無しさん 2011-02-15 11 09 11 戦国無双3Zですが、信長で桶狭間の戦い、本田忠勝を倒したあとノ(今川)が家康本陣入る直前に家康を倒すと、ノの姿が雑魚兵で名前が今川義元になるというバグがあったのですが、私だけですかね? - 名無しさん 2011-02-15 12 38 35 追記、その敵だけ相当堅くて、倒すと戦が勝利に終わりました。 - 名無しさん 2011-02-15 12 39 39 変化宝珠です本当に(ry - 名無しさん 2011-02-15 23 55 28 なるほど・・・バグではなかったのですね。ありがとうございます_ _ - 名無しさん 2011-02-17 01 07 27 戦国無双3Zです。明智光秀の章で本能寺の変、長宗我部元親がクルクル回って進まなくなります。無印の時からあるバグみたいですね・・・。 - 名無しさん 2011-02-16 00 19 04 創始演武にて、毘沙門護符には、赤ゲージじゃなくても無双奥義が秘奥義になるという効果があるようです。既出でしたらすみません。 - 名無しさん 2011-02-16 12 01 39 一時的に編集禁止にしていたドメインを除外しました。有名なドメインだったので巻き添えをくらった方もいたようで、除外が遅くなってすいません。メールを送ってくれた方も編集できるようになっているはずですのでよろしくお願いします。 - 管理人 2011-02-16 13 18 09 編集出来る事を確認しました。荒らしの仕業等で編集禁止になるのは仕方ないとは思いますが、その場合でも是非「~を規制しました」との一報は欲しい所です。何にせよ対応ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-02-16 16 22 31 蘭丸の無双演武「手取川の戦い」で、綾御前を倒した後 - 名無しさん 2011-02-16 15 02 05 蘭丸の無双演武「手取川の戦い」で、綾御前を倒しても北砦の門が開かず進行不可能になりました。周辺の敵武将を倒しても進めません。履歴を見る限り、綾御前を倒しているはずなのに「綾御前を撃破」という表示がどこにも見当たらないので、倒した事実が無かったことになってるようです。機種はPS3 - 名無しさん 2011-02-16 15 10 17 戦国無双3Zです。創史演舞についてなんですが、人生目標をwikiに書かれている小目標すべてやらずとも、30日目さえ迎えればトロフィーがもらえました。具体的には、友誼武将の際、相手の申し出を断ります。すると日数だけ進み、敵総大将のみ撃破。これを繰り返すと日数だけ進み、比較的簡単な小目標のみでクリアのみでトロフィーがもらえました。 - 名無しさん 2011-02-16 18 08 28 味方を殺せはしなくてもダメージを与えれれるキャラとかいるかな?三国無双の黄蓋みたいなの。創史演武で大将がやられても日数が進むみたいなので敵大将を倒すより早いかもと思ったよ。 - 名無しさん 2011-02-17 00 48 24 「創始演武」のページ、いろいろ変えてみたんですけど、どうでしょうか - 名無しさん 2011-02-17 09 42 42 目標攻略のポイントがあるのは助かります。が、よろず屋や道具など、人生目標にかかわらず共通の項目は上にあった方が良いと思ったので、そこだけは前の通りに戻してみました。 - 名無しさん 2011-02-17 10 32 58 どうやら全て「大成功」と「成功」じゃエンディングの好敵手から讃えられる台詞が変わるみたい。誰か確認できる人いませんか? - 名無しさん 2011-02-17 12 25 35 Wiiの猛将伝ですが、今回の無双追加武将の第一レア武器の条件も、難易度は修羅なんでしょうか?難しいでクリアしても入手出来なかったのですが? - 名無しさん 2011-02-17 13 27 40 その武将で無双演舞はクリアは出来ていますか?出来ていなければ難しいでやっても出てきませんし、無印で模擬だけの武将も演舞追加で変更されているので「レア武器」のページを詳しく見てみてください - 名無しさん 2011-02-17 13 49 44 ありがとうございます。無事ゲット出来ました。いつも難しいでやっているので、気が付きませんでした。ただし修羅の第二は私には無理そうです。 - 名無しです 2011-02-17 14 09 54 2chのスレでちょっとだけ話題になっていますが、創史演武「武力」で友誼武将と好敵手以外にも友好度が存在するようです。準ライバルのようなもので、何度か戦っていると対面時の台詞が変化し、大戦にも必ず参加する武将が何人か居ます。創史演武の項に書きたかったのですが、どう書いたらいいのかわからないので。 - 名無しさん 2011-02-17 22 43 16 また、ある程度長く続けていると、大戦で自軍・敵軍になる武将が固定されてくる気もします。 - 名無しさん 2011-02-17 22 45 13 新武将(無双武将)の第2レア武器は 御舘の乱(修羅) で出ました。 キツいです。 - としあき 2011-02-17 23 47 42 情報有り難うございます。追記しておきました。新武将で御舘の乱・修羅ですか………(現在、綾御前で復活兼続に連敗中…難易度普通)。 - 名無しさん 2011-02-17 23 53 39 創史演武でのセリフについて、書き込みを少し見かけましたので(現行ログの上の方でも追加したいとの声があります)、メニューに項目を追加しておきました。まだリンクもつないでありませんし、ページ未作成ですが、必要ならいつでも作成出来るようにしておきました。 - 名無しさん 2011-02-18 00 14 56 Z(PS3)、毛利元就の第5話「山崎決戦」にてフリーズ。タイミングはミッション「本多忠勝を撃破せよ」遂行中にて無双最終奥義を発動した瞬間。 - 名無しさん 2011-02-18 02 28 58 猛将伝(Wii)で、ガラシャのLv50時の能力値は体力、攻撃力、防御力、馬術、敏捷性の順に、267、179、180、172、174でした。どうして他の人と違うのでしょう? - 名無しさん 2011-02-18 10 34 25 限界突破後に逆算したので、単純に私のミスです。申し訳ありません。 - thx1139z 2011-02-18 11 17 58 Zです。お市の無双演舞第二話「稲葉山城の戦い」。城の外で浅井長政と合流後、無双と練技ゲージMAXで中央の砦を徒歩で通り抜けようとしたらフリーズしました。両ゲージを使用後なら大丈夫でした。 - 名無しさん 2011-02-18 17 04 58 Zです。「本能寺の変(明智)」の元親グルグルループバグ、STARTボタンを押したら直りました。 - 夜一 2011-02-18 20 53 36 戦国史は10000~12000で年表が埋まると書いてありましたが、一つだけ9000台でも年表埋まって古今無双のトロフィー獲得しました - 名無しさん 2011-02-19 09 37 21 既出な事かも知れませんが、猛将伝では武将撃破した際の特殊称賛セリフは、NPCのみしか言わないみたいです。2Pで関東征伐、1Pを綾御前で2Pを謙信でプレイした際、綾御前が武将撃破時NPC謙信「姉上…無敵です」、2P謙信「汝が闘争、天も壽せん」と2種類の称賛セリフを確認しました。 - 名無しさん 2011-02-19 15 54 33 救援のお礼セリフ猛将伝、謙信が綾御前に対して、「姉上…謙信の惰弱を叱咤に来られましたか」 - 名無しさん 2011-02-19 21 39 52 Z創史演武「無双の強者が出陣」では、ハイパー化+ハイパーアーマーの武将が出現するが、それ以上に共闘仲間が一切その武将を認知せず攻撃してくれない。普段は武将横取りするくせに…。 - 名無しさん 2011-02-20 00 21 27 猛将伝:支援道具「兵糧」500両;次の戦場で商人に渡せば、それなりの値で買い取ってもらえる - ゴン 2011-02-20 04 53 21 ↑ 創史演武です。 - ゴン 2011-02-20 05 19 04 創始演武で友誼武将、好敵手、雇用武将以外のどれでもない武将との会話があった。 - 名無しさん 2011-02-20 15 18 02 猛将伝のことで質問なのですが、政宗の第二レア武器をとりたいのですが、模擬演舞のウィキを見させていただいたところ、猛将伝ではプレイできないんですよね?mixjoyをしてもやはりプレイできないのでしょうか?それか3で難しい以上で撃破効果を取ってmixjoyすればプレイすることが可能なのでしょうか? 解りにくくてすみません。どなた様か教えていただけると幸いです。 - 名無しさん 2011-02-20 15 36 39 レア武器は無双演武(ストーリーモード)でないと入手できないから、戦国無双3の本編を入手してmixしないと取れませんよ。今なら、おすすめセレクションで安く売っているはず…。 - 名無しさん 2011-02-20 16 14 41 3は既に入手しており、mixjoyも済ませています…(汗 ですがなぜか無双演舞に追加されず… 全ての撃破効果を取っておかないと(3の方で政宗の)追加されないのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-20 16 41 42 mixjoyは、一度電源を切ると解除されるのだけれど、そういう問題ではない? あと、3無印と3猛将のデータは最初の移行時以外はまったく連動されないから、「3の方で撃破効果を達成」とかは全く意味ありません。mixijoy状態の猛将伝で達成しないと。 - 名無しさん 2011-02-20 16 48 12 政宗の第二レア武器ですよね?以下の通りにやってください。【猛将伝起動→結合選択→指示に従って無印挿入→指示に従って猛将伝挿入→無双演武→政宗選択→葛西大崎一揆(難易度修羅)→全撃破効果達成】これで出なければもう一度書き込んでください。 - 名無しさん 2011-02-20 19 40 49 創始演武のセリフページを作成しました。とりあえず枠だけ作った状態ですので、編集と情報の追記をお願いします。 - 名無しさん 2011-02-20 15 41 12 バグ情報:創始演武、第三軍が存在する戦場にて発生。赤軍総大将、黄色軍総大将、ミッション対象武将を無双・皆伝で同時撃破するとミッション成功だけが表示され戦闘が終了しなかった。連戦中だった為、再現が出来ないが一応報告 - 名無しさん 2011-02-20 19 18 35 ↑ハード書き忘れ。PS3 - 名無しさん 2011-02-20 19 19 41 PS3でミッション対象武将はいなかったが、総大将二人を同時に皆伝で撃破したら同じ現象になった。ちなみにその後は普通の武将や守備頭を倒しても総大将を倒した時のようなカットインが入った。 - 名無しさん 2011-02-21 10 57 12 wiiでプレイしていましたが同じ現象が起こりました。 - 名無しさん 2011-02-21 17 03 56 報告有り難うございます。猛将伝、Z共に同様の現象が確認されているようですので、バグ・小ネタに記載しました。 - 名無しさん 2011-02-22 01 29 13 【バグ】くのいちで国内どこでも通信で奈落村雨城へ。相手はガラシャモーションの新武将女。相手が100人達成した時の字幕表記が相手新武将の名前じゃなく私の新武将の名前でした。小さなことですが一応。ちなみに自分と相手の新武将の共通するところは髪型(と顔?)くらいでした。 - 名無しさん 2011-02-20 19 31 22 財力の5日以内に所持金を70000両にし、よろず屋で15000両払う という目標でよろず屋で25000両使ったら大成功になった - 名無しさん 2011-02-20 22 57 18 携帯道具未使用の撃破効果は撃進も不可? - 名無しさん 2011-02-21 00 05 11 Z創史演武 武力 ガラシャ:ステージ選択画面で、出雲ステージを選ぶと、LOADING画面から変化しない。他のステージは一切問題なし。どなたか同じような症状ありませんか? - うぃんぐ 2011-02-21 00 31 36 間違えました。質問掲示板に転記します。 - うぃんぐ 2011-02-21 12 32 55 創始演舞でアドバイス、天下はライバルを吟味した方がいい。 - 名無しさん 2011-02-21 02 02 48 ↑ライバル8回撃破で60回超も戦うハメになったので - 名無しさん 2011-02-21 02 03 29 模擬演武セリフ。浅井長政で桶狭間蹴鞠戦をプレイ中、信長接近時に 長政「義元殿の夢、それがしが果たしてみせる!」 信長「似合いの二人よ・・・」 というセリフが発生しました。ご確認願います「 - 名無しさん 2011-02-23 16 49 57 有り難うございます、追加しておきました。 - 名無しさん 2011-02-23 22 47 56 某掲示板にて情報があったので実際にプレイして確認しました。(情報投稿者様ありがとうございました)模擬演武特殊会話 御館の乱・森蘭丸(対濃姫)編集よろしくお願い致します。 - 名無しさん 2011-02-23 17 43 41 有り難うございます、追記してあります。 - 名無しさん 2011-02-23 22 47 41 御館の乱の模擬演舞で三成を使うと、綾御前と会話が発生します。 - 名無しさん 2011-02-23 17 57 51 有り難うございます、追記しました。 - 名無しさん 2011-02-23 22 47 18 午後5時~10時頃までワイファイ通信してます。石田三成階級45です。基本狸取ってます。現在村雨のとこまでですがとっていないのは緑からです各ステージ1個だけ、協力願います - 三成 2011-02-23 18 53 38 創史演武の遭遇・撃退時のセリフって、友誼・好敵手以外でも好感度によって違うセリフが出るよね。 - 名無しさん 2011-02-23 21 10 35 ガラシャ敗走時の「まだ、散るべき時ではないのじゃ…!」は、辞世の句が元ネタだからちょっと悲しすぎる。 - 名無しさん 2011-02-23 22 39 23 創始演武・武力にて。一人も雇用していない状態で自軍に友誼武将も好敵手もいない状態の時に、500人達成してから敵大将を撃破すると、自軍の無双武将からお褒めの言葉を頂きました。 - 名無しさん 2011-02-23 22 56 32 此処でいいのかな? 創史演舞で佐治信方、根多比鎮久というモブ武将が出てきたんですが、そんな武将、本編に登場しましたっけ? もし登場していなかったら、創史演舞にのみ登場する武将がいるのかも知れません。更なる情報をお願い致します。 - 名無しさん 2011-02-24 14 57 17 私も、杉谷善住坊を見かけました。創史専用の追加武将が確かに存在するようです。 - thx1139z 2011-02-24 22 13 06 風魔小太郎の模擬演舞、関が原の戦い[明智軍]で甲斐姫にも特殊台詞がある気がします。 - 七資産 2011-02-25 21 53 14 創始演武のセリフ報告ですが、有り難いことに情報提供が多いので、専門の場所を設置しました。該当ページの下部にありますので、今後はそちらに情報提供をお願いします。 - 名無しさん 2011-02-25 23 34 41 現行ログにあった創史演武セリフ関係のコメントは、該当ページに移動しました。 - 名無しさん 2011-02-26 00 43 49 バグ報告。PS3のZで森蘭丸のシナリオラストの本能寺で開始直後の敵武将を瞬殺したら門が開かずそのまま敵も出ずに行動できずに詰む - 名無しさん 2011-02-26 11 11 35 既出かも知れないけど、桶狭間蹴鞠戦の模擬を幸村でやると義元と特殊会話がありました。 - 名無しさん 2011-02-26 15 01 26 創史演舞ではレア武器は出ないのでしょうか? - 明智軍のエビス(足軽) 2011-02-26 22 54 55 創史演武では恐らくレア武器は出ないと思われます。(防具は出ますが)情報も一切無いみたいですし。無双演武や新武将なら模擬演武でしか取れないでしょう。後、このコメントは質問に属していると思われますので、次回からは質問は、この項(コメント・連絡用)の下にある[質問掲示板]でされた方が無難かと思われます。 - 名無しさん 2011-02-27 01 56 17 現在、新規作成武将での第二レア武器の収集をやっているのですが、マップは御館の乱固定ですが、その武将ごとの武器の違いによる攻略のポイントって、解説のページは有りませんか? - 名無しさん 2011-02-26 23 06 48 まずは新武将の武器が刀・槍・薙刀なら…武器一覧の[第2レア武器]→該当する武将(武器)の模擬演武で撃破効果を確認→上の項目の下にある、[入手のポイント]を見たら大丈夫かと。また新武将の武器が無双武将の武器の場合は…上の通りにやると御館の乱に行き着くはずなので、そのステージの撃破効果を確認→入手のポイントの鷹丸の項目を確認して下さい。(無双武将の武器入手ポイントは鷹丸の項目と同じです)また新武将は限界突破が出来ませんから(ステータス的かなり厳しいと思われます)、新武将の武器に該当する武将の項目を見て、武器と防具を精一杯鍛え上げてから行かれたらよろしいかと思われます。無双武将の武器毎の攻略法は、残念ながら上に記載した事位しか見付かりませんでした。最後に、このコメントは質問に該当すると思われますので、次回から質問は[コメント・連絡用]の下にある、[質問掲示板]にてされた方が、無難かと思われます。長くなりましたが参考になれば幸いです。 - 名無しさん 2011-02-27 04 30 20 毛利元就のレア武器獲得の時に、他の3つの撃破効果発動済で蜂須賀小六を倒しての撃破効果発動中にクリアしたらレア武器獲得できませんでした。戦況画面で発動済になってないと駄目みたいです。レア武器獲得条件に書いてなかったので書き込みました。編集お願いします。 - 名無しさん 2011-02-28 00 41 18 レア武器のページに追記しておきました。第2レア武器も同じだと思うのですが、眠いので落ちます。出来れば誰か編集よろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-02-28 02 27 02 レア武器、第2レア武器のページ共に記載しておきました。当たり前という概念があったため、記載されていなくても全く気付いていませんでした。報告有り難うございます。 - 名無しさん 2011-02-28 11 11 33 新武将(薙刀)の第二レア武器を取っている最中に2Pの武将撃破時に新武将が「素晴らしいご活躍、素敵です!(新武将女(活発)」と言ったので他の声の女新武将もあると思います。 - 名無しさん 2011-02-28 10 40 19 ↑それを確認できる方は確認してみてください。(投げやりな文ですみません) - 名無しさん 2011-02-28 13 08 39 少し創史演武のページが編集時に重くなってきたので、分割を考えたいのですが。 - thx1139z 2011-02-28 21 18 36 分割した方がいいと思います。ミッションの記載などで文字数が増えて来ると容量オーバーになるのは時間の問題かもしれませんし。 - 名無しさん 2011-02-28 21 23 59 分割予定を立てる場合、総論+各人生目標ごとが無難でしょうか。 - thx1139z 2011-03-01 06 22 34 個人的には、見やすさという点においてもそれがいいように思います。ミッションのパターンなど(例:女性をたぶらかす不埒者を成敗してほしい→依頼者は確認できている物で阿国・稲姫・濃姫、不埒者は今のところ宗茂のみ確認 なども記載するなら。記載しておけば、好敵手対策にも出来るのではと思います。)は、細かく記載していこうと思うと、かなりの分量になりそうに思うので、独立ページにしたほうがいいようにも思います。 - 名無しさん 2011-03-01 10 44 52 最近、無印版の情報に上書きして猛将伝・Zの情報を記載する方がいます。無印版の情報への上書きはしないようにお願いします。 - 名無しさん 2011-03-01 17 44 05 創史演武のページに分割予定の印を記載しておきました。ページ名等に不具合がないか確認してください。ありましたら、レスをお願いします。 - thx1139z 2011-03-01 20 51 15 自己レスになりますが、創史演武のページの分割が完了しました。とはいえ、まだ重めなので、ミッションと撃破効果も汎用に分割すべきか考えております。 - thx1139z 2011-03-02 21 51 46 小ネタ…になるのか分かりませんが一応報告を。二人プレイの模擬演武で特殊会話を発生させる場合、1P側は、無双演武該当キャラにしない方が良いです。(例、ガラシャ脱出戦で1Pをガラシャにする)どうやら無双演武(のストーリー展開)に準拠する為か、特殊会話が発生しませんでした。実際、関ヶ原の戦い、明智軍で1Pをガラシャ、2Pを柴田勝家でプレイした所、柴田勝家と本田忠勝との特殊会話が発生しませんでした。再度1Pを別のキャラにして再挑戦した所、特殊会話が発生しました。また1P・2Pを、そのステージにて特殊会話が発生するキャラにした所、(例、ガラシャ脱出戦にて1P福島正則・2P長宗我部元親にする等)それぞれに会話が発生しました。参考になれば幸いです。 - 名無しさん 2011-03-02 10 07 51 私と妹が創始演武で武力・財力それぞれをやっていたのですが、36日目大阪の陣の撃破効果が同じでした。撃破対象まではちょっとわからないのですが、場所もほぼ一緒だと思います。【1→開始1分以内(自軍防御力上昇)2→瀕死にならずに(敵軍防御力低下)3→撃破数800以上(敵軍攻撃力低下)4→騎乗状態で撃破(友誼武将体力回復)】 こちらでまだ知力・天下はやってないのですが、大戦の撃破効果が一致している可能性があります。 - 名無しさん 2011-03-02 10 52 31 伊達シナリオ1の上田城の戦いで、徳川家康が雑魚グラになっていました。 - 名無しさん 2011-03-02 23 45 12 一応お聞きしますが、変化宝珠は使っていませんか?それから、ハードはPS3、Wiiどちらですか? - 名無しさん 2011-03-02 23 48 35 どうにか時間が取れたので、今日中に無双演武も完走できました。あとの調整はお願いします。 - thx1139z 2011-03-03 11 23 13 お疲れ様です。私も確認できたことから編集していたのですが、思うように捗りませんでした。有り難うございます。 - 名無しさん 2011-03-03 17 40 08 バグ情報です。創史演武、武力にて、3つめの目標を消化中に起こりました。稲葉山城のステージにて交戦、敵移動速度低下の撃破効果発動中に、ガラシャの騎乗C4で、撃破数100以上で素材取得の撃破効果発生武将を倒したところ、その撃破効果発動と同時にフリーズしました。画面が止まって音楽は流れた状態で、ディスクの入れ替えを数回行っても正常に復帰しませんでした。状況は、「大規模な戦い」で、赤軍勢が移動速度低下中でした。ハードはWiiです。当wikiのバグ情報に目を通したところ、見られなかった症状だったのでお知らせします。 - 名無しさん 2011-03-04 00 40 18 信仰に差し支えの無いバグ情報です。ハード:PS3 モード:創史演武 症状:木下一元という武将(顔グラはエディットの軽装)が単独で敵援軍として来る。3分撃破のミッション開始。だが、遭遇したさい、顔のアイコンのみ表示され、台詞は白紙。ボイスも無し。撃破後も同じく顔グラと文字の無い台詞用の白帯のみ表示。 台詞入力を忘れたのか、顔グラが余計なのかは定かではありませんが、気になったのでご報告させていただきます。 - 名無しさん 2011-03-04 03 45 05 ↑↑PS、撃破効果発生武将は赤軍勢でした。 - 名無しさん 2011-03-04 10 04 35 創史演舞の汎用ミッション一覧を見て少し思った事を。商人に取引の品を届けるミッションで、該当項には「2人いる商人のどちらかに接近すると発生」とありますが、実際には取引の品の運搬を依頼してくる商人は、藤堂高虎や細川忠興などと同じ顔グラの商人で固定されているっぽいです。ミッションが発生する前に明智秀満や北条氏政などと同じ顔グラの商人に接近しても何も起こりませんでした。 - 名無しさん 2011-03-04 13 59 28 間違えて途中の状態で書き込んでしまったので続き。裏切り確認ミッションは依頼してくるのは老獪タイプ、裏切りを確認するのは熱血タイプ、知将タイプの武将で固定っぽいです。謎の強者撃破ミッションは依頼してくるのは豪傑タイプ、猛将タイプ、知将タイプの武将で固定っぽいです。まだ確定ではありませんが、プレイしていて自分はその様に感じたので報告します。 - 名無しさん 2011-03-04 14 07 41 創史演舞で友誼武将が蘭丸の場合、大戦での敗北条件が蘭丸の敗走ではなくプレイヤーの敗走でした。 - 名無しさん 2011-03-05 11 57 54 創史演武でのバグ報告。信長で勝利条件武将を2人無双奥義外伝で倒した所、勝利になりませんでした。残りの武将や詰所頭を倒したらスローになりました。これってバグですよね。 - 名無しさん 2011-03-05 12 30 10 創史演武の台詞を担当された方へ。創史演武の台詞絡みで少し追加点がありましたので、確認と一覧の修正をお願いします。今後は私も可能な限り台詞のチェックをする予定です。 - thx1139z 2011-03-05 16 27 13 ページ分割をした私宛と思っていいでしょうか?(最初にページを作ったのは私ではありませんが)お手数おかけします、今日は少し遅い時間にならないと落ち着いてWikiを見られませんが、コメントをしておいて下されば対応します。該当ページの掲示板に連絡を入れておいて下さい。よろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-03-05 19 13 09
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/75.html
解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 長宗我部元親 声:置鮎龍太郎 解説 武器 三味線 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 リーチが短いので集団戦には向かない。 1~3 三味線本体による三連撃。 4~7 少しずつ前進しながら三味線を掻き鳴らして自身中心に青い音波を繰り出す。リーチは短いが気絶効果が付加されている。タイミングによっては通常攻撃の繰り返しで敵をハメることが出来る。 8 上に同じく三味線を掻き鳴らし〆る。 C1 ガード弾きからの派生攻撃。 C1-1 その場で音塊1つ出してからタックル。地味にガード弾き効果あり。 C1-2 サマソー。後ろにジャンプするので、行きたい方向の反対を向けば移動を制御できる。 C1-3 三味線を鳴らして音塊を1つ出す。攻撃判定は無いので注意。 C2 打ち上げからの派生攻撃。 C2-1 凄絶な蹴り上げ。 C2-2 ジャンプして三味線で殴る。 C2-3 くるっと回って三味線を鳴らし周囲に音波。地上にも判定あり。気絶効果。 C3 気絶技からの派生攻撃。 C3-1 前にダッシュして横薙ぎ強打。気絶効果もあり。 C3-2 後ろにダッシュしてさらに横薙ぎ。この時レバーを後ろに倒せばC-1と同じ方向にダッシュ。 C3-3 三味線を鳴らし音塊を3つ同時に出す。攻撃判定は無いので注意。 C4 音波弾による広範囲攻撃。 C4-1 バックステップしながら音波弾を発射。 C4-2 前に走りながら音波弾発射。 C4-3 前宙して滑り込みながら音波弾発射。 C5 前方に水弾を投げつける。今回もガード貫通は健在であり、その上長射程と音塊に次ぐ主力技。近距離で当てると2HITし、なかなかのダメージ。 D攻撃 スライディングしながら地面を這う音波弾を飛ばす。箱を壊せないのは相変わらず。 J攻撃 斜め下に音波弾を飛ばす。すぐに出せる為、音塊を破裂させたい時に。 JC攻撃 三味線を地面に叩きつける。 騎乗攻撃 通常攻撃は右側を足蹴り、チャージ攻撃は三味線で攻撃といったものになっている。 騎乗1~3 足蹴り。木箱も壊せるようになった。 騎乗4~8 上に同じ。 騎乗C2 三味線を振って打ち上げ。 騎乗C3 三味線を振るう。 騎乗C4 三味線を前方にブーメランのようにぶん投げる。 特殊技 音塊を前方に5つ放つ。隙は大きいが瞬躍3があれば気にならない。全弾さえ当てれば強力な攻撃になるのでタイマン向け。 影技 凄絶な飛び蹴り。 無双奥義 無双奥義 三味線を掻き鳴らして音波弾を前方に何度も飛ばし、最後にスポットライトと共に決めポーズ。アナログスティックを動かして向きを変えられる。今作では当たった敵を画面外へ追いやる程に上へ浮き上がらせる。それでもダメージは与え続けられるのでわざわざ凍らせる必要は無くなった。直前に音塊を発生させてガードされない様にするといい。 無双秘奥義 最後にC3が追加され、前方特化型の無双の死角を補う形になる。但し、音塊は出ない。 無双最終奥義 帯電し、効果範囲とコンボが増加。 無双奥義・皆伝 三味線を地面に二回凄絶に叩きつけ水流を噴出させて前方を攻撃する。範囲は見た目よりも広く、ダメージも大きい。前段階の無双音波弾をガードさせ続けると、敵を皆伝の範囲外まで押し出してしまうので注意。 殺陣 相手に背を向けて三味線を鳴らし周囲に雷を落とした後、音波弾で攻撃。 属性 修羅属性で破滅の歌を奏でるもよし。凍牙無双でコキュートスの歌を奏でるもよし。 音塊発生攻撃一覧 1個:C1-1、C1-33個:C3-35個:特殊技 音波攻撃一覧 通常攻撃4~8、C2-3、C4、D攻撃、J攻撃、無双奥義、殺陣 ▲ページトップへ お馴染み、「凄絶」が口癖の四国の大名。 「え? 四国の大名? 明智軍所属の武将じゃないの?」 と思った人は2猛将伝をプレイしてみよう。 ちなみに、無双演舞一話のあらすじで語られる光秀との「妻の縁」とは、 元親の妻(側室)が光秀の妹の娘、という事(*1)。 外見は前作のよさこいビジュアル系からパンク系へとイメチェンした。 それに伴い、奥義の締めや勝利後の演出が変わっている。 勝利時には影すら失いスポットライトが登場。 ☆猛将伝でのキャラネタ 出番自体は少なめだが、ガラシャの"ダチ"二号として彼女を凄絶に導いた。 模擬演武のガラシャ脱出戦でも明智父娘との専用台詞が用意されている。 おそらくガラシャシナリオのif展開を想定してのことだろう。 尚、息子・盛親への台詞は残念ながらない。 義元シナリオでは意外にも蹴鞠をたしなんでいることが判明した。 性能解説 一部のチャージ攻撃や特殊技で一定時間浮かぶ青色の音の塊を出す。 それをJ攻撃や通常攻撃4段目以降などで出せる音波・音波弾で破裂させて敵に当てることが出来る。 破裂の衝撃波はガード崩し、転倒、ダウン追い討ち効果。 複数の衝撃波が当たればガード中から一気に転倒まで持って行ける。 今作では音波や水弾にもしっかり属性が乗るようになった。 集団戦ではC5を多用し、タイマンではステップ→特殊技→ステップ→J攻撃が基本。 技能「瞬躍」のおかげで特殊技が撃ちやすくなり、非常に使い勝手が増した。 ただし瞬躍瞬転を使っても特殊技の終わりまでは無敵は続かない。割り込まれない間合いまで安全に移動するための手段と考えよう。 一度相手を転倒させたなら以後は比較的安全に音塊をばらまくことができる。 雑魚も音塊と無双で対処するなら一切チャージ攻撃を使わず立ち回ることも可能。 その場合武器はパワータイプでOK。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 和楽號三線 37 ○ 汎用型。 パワー 和楽狂三線 53 △ 音塊・無双主体。 スピード 和楽醒三線 25 ○ チャージ主体。 天津甕三味星(アマツミカジャミセイ) 38 △ 凍牙属性 天撃3 地風3 地流2 天流3 波撃2 無心3チャージ主体。天流・地流はあるが肝心の覇流がないのが難点。無心は奥義を延長させる形で発揮させよう。 ☆蝙蝠髑髏(ヘンプクシャレコウベ) 38 ◎ 修羅属性 猛攻3 地風3 天流3 神流3 波撃3 怒髪3チャージ主体。修羅属性のスピード武器なので非常に強力。技能変更は猛攻→勇猛、地風→天撃or神撃で火力強化を。 【レア武器元ネタ】 天津甕星(あまつみかぼし)は、日本神話の葦原中国平定(あしはらのなかつくにへいてい)に登場する星の神。 天香香背男(あめのかがせお)、香香背男(かがせお)とも言う。 葦原中国平定は、国譲りともいう。簡単に言えば、葦原中国(地上世界)の覇権をめぐる 高天原の神々と葦原中国の神々の争いのこと。最終的には高天原の神々の勝利となった。 天津甕星(あまつみかぼし)は葦原中国の神の一人で、最後まで抵抗したが、 倭文神建葉槌命(しとりがみたけはづちのみこと)により征服された。 ☆【第2レア武器元ネタ】 信長が元親をあまり評価しておらず『鳥無き島の蝙蝠』と例えて揶揄した言葉が元になっている。 髑髏は元親と関連性はあまり無いが、第2レア武器の絵を見てみたら分かるだろう。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 ○ どうということはない。 地撃 △ 俺は全武将の中でもトップレベルで通常連とチャージに差がある。使わない方がいい。 天撃 ◎ チャージで敵を震わせよ、激しく!凄絶に! 音塊で攻めるのならば一切不要だ。 神撃 ◎ 熱唱! 騎撃 × 光秀「いけません!元親殿。あなたは騎乗攻撃が・・・すこぶる使えないのです!」 地風 × 伸びしろは影すらない程微量だ。 天風 × 神風 × 騎風 × 地流 △ 凍牙なら欲しいが必須ではないな。 天流 ◎ 天撃同様、音塊で攻めるのなら不要だ。 神流 ○ 皆伝にしか効果はないがな。 騎流 × 光秀「元親殿!その技能は…あの時の!ダメです!戦国無双3が開発された時すでに騎○という技能は死んだのです!」 覇流 ◎ 敵将、影すらなくせよう。 波撃 ◎ 俺は音塊を主として立ち回る。 勇猛 ◎ 敵将の鎮魂歌、奏でよう…凄絶に! 破天 ○ 必然的にも皆伝や特殊技にも効果がある。上等! 背水 ○ 赤ゲージ上等。音塊の扱いに自信があるのならば無傷で戦い続けられよう。 果敢 △ あまり必要では無いな… 怒髪 ◎ 無双奥義は俺の魂! 無我 ○ 無双奥義はコンボを稼ぎ易い。俺の魂が更に熱くなる! 無心 △ 通常連やチャージではコンボを稼ぎ辛い。使う場合は無双奥義で稼いだコンボを持続させることだ。 秘技 ○ 練技ゲージは皆伝用に回しても問題無いが、影技は主に連携や隙消しで使うためあって損はない。 虎乱 ○ 俺の魂が更に高ぶる! 立志 ○ 回復効果で最後まで友を支えてやろう。 ▲ページトップへ 無双演武 第一話 木津川口の戦い 第二話 手取川の戦い 第三話 本能寺の変 第四話 山崎の戦い 第五話 姉川決戦 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 上の方で言われてる様になぜか皆伝の素の威力が高いね。同じタイプの幸村、清正に比べて減る。MAX影技が氷だから、上手く凍らせつつ修羅皆伝が当たった時は凄絶に気持ち良い。影技に反応して前転されると全部スカるのが泣けるけど… -- (名無しさん) 2011-07-27 01 13 10 「鳥無き島の蝙蝠」という称号をページに追加した人がいますが、今作では公式で明らかにされていませんので、削除しました。このWikiに記載されている称号は、全て公式のムービー(TGSだったか、そこはハッキリ覚えていませんが)に出ていた物ばかりです。ガラシャにも追加していましたが、それも削除しました。 -- (名無しさん) 2011-09-04 22 24 26 特殊技のモーションで柵や村雨城の髑髏を壊すことはできるのですが、人にはあたりませんでした。すごく不思議に思います。 -- (不埒者) 2011-09-05 19 29 58 無双前はC1-1のシャボンを出しておくとシャボンのガード崩しが発動して便利。C1はスキも小さく動きもあるので集団出しながら動いて起爆等、スタイリッシュな使い方も可能。 -- (名無しさん) 2011-10-01 07 18 04 やってみましたがC1-1の音塊置き逃げはかなり使える戦術だと思います。修羅でも安全に立ち回れますし。 - 名無しさん 2013-05-22 00 57 09 非常に今更ながら 第1レア武器よくフリガナ見ると アマツミ“ガ”シャミセイ - 名無しさん 2011-11-03 05 24 53 第2レア武器がなかなか優秀でございます - 名無しさん 2011-11-21 19 55 34 音塊に地撃・地流は効果ありますか? - 名無しさん 2012-12-19 16 33 08 おそらく波撃しか効果ないので撃系は意味なし、属性ももともと音塊には乗らないので意味なし - 名無しさん 2012-12-20 01 15 27 返信ありがとうございます! 敵に近づかずにそこそこのダメージを与えられる特殊技やC5が魅力的 - 名無しさん 2014-03-18 20 51 42 音波攻撃一覧に殺陣が載っていますが、殺陣には音塊破裂の効果はないと思います(殺陣の〆が音波攻撃だと思うのですが、音塊が破裂しませんでした) - 名無しさん 2014-03-19 08 11 43 地流は凍牙なら△どころか◎、逆にそれ以外なら△どころか×。音波やC5の前に凍るのがポイントであってダメージ自体は全く重要ではない。故にこの査定。 - 名無しさん 2014-12-31 09 50 40 名前 全てのコメントを見る
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戦国無双2 メーカー コーエー 対応機種 PS2.Xb360.windows 発売日 2006年2月24日 ジャンル アクションゲーム 戦国無双の続編 歴史背景は「関ヶ原の戦い」の辺りが中心になった、登場武将数は26名に増えた 戦国無双2 猛将伝 PS2.Xb360 ASINが有効ではありません。 キャラクター等を追加した、いつもの拡張版 戦国無双2 Empires PS2 いつものシュミレーションモードを追加した物 続編 戦国無双3
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解説 武器 技能解説 ☆無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 濃姫 声:鈴木麻里子 解説 武器 暗器 アクションタイプ 特殊技 通常連 蹴り主体の体術の為、出は速いがとにかくリーチの短さとN3〜7の範囲の狭さに悩まされる。 1~3 下段回し蹴り→中段回し蹴り→背転蹴り。リーチが短いが、N2までは回し蹴りなので、まだ範囲は広い。 4~7 N3同様、背転しつつ連続蹴り。 8 正面に向き直りつつ、両袖の暗器を出して最後の一撃。左右に広い。武器技能「地風」がまともに反映されるのはこの部分のみ。 C1 袖から暗器を放り投げる。暴発注意。 C1-1 鉄球を放り投げる。ガード崩し。威力が高く敵を貫通し、更にダウン追い討ち可。鉄球の軌道を読めるなら、ちょっとした遠距離攻撃として使える。 C1-2 花火を放り投げる。近くの敵に当たり辛く止めがさせない技。 C2 打ち上げからの派生攻撃。 C2-1 宙返りをしながら蹴り上げ。これがヒットしないと、C2-2に派生出来ない。 C2-2 左右の暗器で敵を挟み込むように斬りつける。可もなく不可もない性能だが、手早く広範囲攻撃を行いたいならこれ。 C3 気絶技からの派生。濃姫の主力チャージその1。 C3-1 飛び膝蹴り。気絶効果あり。 C3-2 両手の暗器を前後に突き出した後、そのまま身を屈めて足払い。今作では自動で最後まで攻撃が出るため、突き出しで止めることは不可能。威力も中々かつ経由する通常攻撃も範囲が少し広いN2までなので、安定して発動させやすい。 C4 暗器を突き出してその場で回転する。一対多用の技。濃姫の主力チャージその2。 C4-1 両手の暗器を広げ、身を屈めて2回転スピン。追加入力で身体を伸ばしてさらに2回転スピン。前作から基礎威力も上がり、凍牙属性で凍りつかせて地上ヒットさせると更に高威力。武将相手に使っても安心の性能。 C4-F 両手の暗器で回転なぎ払い。 C5 大きく踏み込みつつ右手の暗器で敵を突き刺し、その後そのまま地面に投げ捨てる。当たり判定は狭いので掴みにくいが、投げ技なのでガード不能。方向キーをニュートラルにして出すことで勝手に狙いを付けてくれる。前作ではほとんど使えない技だったが、今作では振り落としたときに衝撃が走り、周りも巻き込める。浮いた相手に追撃可能。 D攻撃 左右の暗器を広げて回転しつつ突進。 J攻撃 左右の暗器を羽のように広げて攻撃。 JC攻撃 踵落とし。 騎乗攻撃 全体的に出が速い。 騎乗1~3 踊るような暗器の攻撃。発生が早い上にリーチもあり、同時に前後に攻撃判定が出るので扱いやすい。3発目はやや隙が大きいが、2発目で止めると隙が小さい。 騎乗4~8 暗器で突き刺す。出は極めて速いが狭い。 騎乗C2 打ち上げ。 騎乗C3 蹴りによる気絶技。 騎乗C4 暗器を広げて右側を薙ぎ払う。 特殊技1 爆弾設置。前作と異なり今回は特殊技二つで発動せず、敵味方が踏んだら爆発。威力も範囲も強化された。起爆時の爆炎はガード崩し 特殊技1-1 1つ置ける。 特殊技1-2 2つ置ける。 特殊技1-3 3つ置ける。 特殊技2 周りの異性を気絶させ、無双ゲージを吸い取る。僅かながらダメージあり。同性には一切効果なし。丁度市の激励と対比している。 特殊技2-1 誘惑オーラの範囲は濃姫の周囲小範囲。これだけでも敵がそれなりにいれば、無双ゲージをモリモリ吸い取れる。 特殊技2-2 誘惑オーラが更に広範囲になる。発動までの隙は増えるが、大人数を巻き込めば、無双ゲージを一気に吸収できる。敵陣のど真ん中ならすぐ奥義へ。 影技 サイドキックで突進。ゲージMAX時の属性は凍牙。C1の癖が強い彼女には生命線となる技。 無双奥義 無双奥義 後退しつつ袖から爆弾を投げまくる。属性は乗らない。徐々に後ろへ下がるが、爆弾を食らった相手はこっちに引き戻されるよう吹っ飛ばされるので、特に問題無く攻撃を当て続けられる。特定の相手を倒すのに向くが、自身が下がるので雑魚を散らすのには余り向いていない。基本的に空中判定となるが、事前に凍結させると多少効果アップが見込める。 無双秘奥義 C1-2の爆弾を三回投げるのが最後に追加。秘奥義は通常の無双より効果時間が長い(ゲージ減少が遅い)ので、オリコン特殊技2を使う際に有効。しかし追加される爆弾投げは、攻撃判定が非常に遠くにありオリコンからも奥義からもまず繋がらない。逆に敵に囲まれてしまうこともあるので要注意。 無双最終奥義 帯電効果で範囲とコンボが強化される。 無双奥義・皆伝 投げキッスしつつ火薬を纏わせた蝶を前方へ放つ。→一定距離進むと停止し、翅をはばたかせて鱗粉を散布。→振りむいて指鳴らしの合図とともに散布した鱗粉を一斉起爆。全キャラ中でも有数のオシャレ皆伝。一体の敵につき5HITし、攻撃範囲は前方近距離のみ。よく相手を手前に吹き飛ばすので武将戦では注意。余談だが、濃姫の無双奥義・皆伝のセリフは2種類のみ。他のキャラは3種類用意されている。 殺陣 暗器で斬りつけ→背転蹴り→海老反りしつつ敵を暗器で串刺しにする。 属性 やはり修羅が旦那様ともお揃いでお似合い。通常攻撃のリーチの無さには泣かされるので、横槍防止に閃光や凍牙(覇流必須)も良好。 ▲ページトップへ 「模擬専になるなんて…屈辱だわ。」 だが、2010.11.2発売の戦国無双3猛将伝で無双演武復活が決定したと発表された。 模擬専組だが、織田信長の妻という立場だけに、織田軍や反織田軍が関わるステージでの登場自体は多い。 稲葉山城では義妹・お市を気遣う様子や、同郷の竹中半兵衛との会話イベントや、村雨城で彼を手下にして一緒に行動する場面も見られる。 ちなみに村雨城に登場する「あやめ」の立ち姿は、濃姫と同じである。 男性新武将で濃姫タイプは相当に背筋を寒くさせるもの。作る際に覚悟が必要。 特殊技2を使用時、男性の雑魚敵は無双吸収されずに転び、代わりに女性の敵は無双吸収されて気絶する。 ☆猛将伝でのキャラネタ 前作・前々作では魔王の妻としての面が全面に出されたシナリオだったのに対し、 猛将伝では斎藤道三の娘としての立場がクローズアップされ、 乱世に生きる女達の宿命が描かれている。 夫・信長を始め、大平の世を掲げて戦に心頭滅却する男たちを嘲笑する傍、 乱世の中で己の政略、暗殺の道具として以外のアイデンティティーを確立して行く。 シナリオ後半は正に魔王の妻に相応しい修羅っぷり。 部下も敵も引いてますぜ…。 魔王以外には同郷の半兵衛との会話も豊富。 ちなみに華麗な体術&暗器術は父・斎藤道三の「教育」の賜だという話だ。 心理描写が非常に繊細で濃密なシナリオである。 追加された第2レア武器の属性・武器技能ともに優秀。濃姫の長所を余すことなく伸ばしてくれるので、彼女を使うなら早めに入手したい。 性能解説 特殊技2は隙が多いが、無双ゲージ回収性能に極めて優れる。 敵兵(男性)が大勢いるところでは、うまくいけば無双発動→オリコン特殊技2-2で、 無双ゲージが減らないどころか次のゲージの枠まで溜める事が出来る。 (発動時より1ゲージ分消費するまで奥義は続くので、ストックが増えるわけではない) 基本的には無双奥義中の特殊技2を連発していく立ち回りが主軸で良いだろう。 操作をミスしない限り半永久的にダメージを与え続ける事が出来るが 一回あたりのダメージは微々たる物なのでこれだけで武将まで倒すのはつらい。 オリコン特殊技2で雑魚を掃討しつつヒット数と練技を稼ぎ、続けて乱撃効果の皆伝をたたき込むというのも有効な戦法の一つだろう。 なお、特殊技2は波撃で威力が上がる。 また、武器の「虎乱」と籠手の「高揚」があると奥義中の無敵時間が増え、オリコン特殊2-2での回収効率があがる。 足袋に瞬躍をつけていると、ステップ→無敵状態から誘惑、という流れで潰されずに無双ゲージ吸収可能。 完全には隙をカバーしきれないが、瞬躍ステップは特殊1の爆弾設置にもかなり有効だ。 高難易度だと、周りに雑兵がいない状態での武将戦で特殊技-2の吸収が間に合い辛くなってしまうことがある。 濃姫の通常攻撃・チャージ攻撃は共にリーチが短いためゲージが切れると苦戦は免れない。 できれば「怒髪」をつけてゲージを切らさないようにしたいところ。 瞬躍バックステップからの特殊1-1やC1-1なども対武将戦の突破口に効果的。 ただC1は方向調整がしにくいため当てにくく、発動も遅いので注意。 C3・C4は比較的範囲が広く乱戦時にこそ使いたいところだが、閃光か凍牙でないと集団相手では発動前に潰されやすい。 安定してチャージにつないでいくために最良なのは、「閃光+地流・覇流」である。 通常連のリーチのなさをカバーしつつ比較的安全にチャージを出していける。 スピード武器「閃光+天流・勇猛・破天」だと、C4・奥義・皆伝が強くなり、かなり使いやすくなる。 あるいはC4キャンセル影技などのコンボのため「秘技」などがあれば無双ゲージ枯渇状態でも戦える。 凍牙の場合は凍らせたら影技連打や特殊1の爆弾設置で、対武将戦がだいぶ有利になる。 立ち回りは、乱戦では潰されにくいC2を連発した方が効率が良い場合も。 C2-1は範囲が狭いが、C2-2が比較的安定して広範囲を攻撃可能なためだ。 ただしC2-1をガードされたら2-2は出ないので影技でのフォローを要する。 チャージ主体の戦い方をするのなら、技能「不動3」は必須だが、通常攻撃中には効果が無いので過信しないように。 騎乗攻撃の性能が良く、修羅武器があるなら雑魚戦は騎乗で戦うのも割とあり。 敵集団の端から削るように戦えば、地上で短いリーチの通常連を振るよりも早く片が付いたりする。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 蝴蝶 39 ○ 標準型。攻撃速度はこの時点でも十分。同じくノーマルタイプのレア武器二種がかなり優秀なため、それらを入手したらお払い箱になる可能性大。第二レア武器並の技能構成かつ修羅属性でようやく存在意義を見出せる。 蛭虸(ヒルコ) 50 ◎ 凍牙属性 神撃3 地風3 天風3 神流3 覇流2 秘技2凍牙属性・覇流と基本的問題はなし。特殊技からの無双用に神撃、影技からのガード崩し用に秘技と、彼女の長短を意識した技能設定になっている。地風は通常攻撃の〆にしか反映されないので微妙だが、天風は主力であるC4の攻撃範囲がやや強化されるので無駄ではない。数あるレア武器の中でも良品と言っても差し支えないだろう。 ☆蝮蛇(マムシ) 50 ◎ 閃光属性 天撃3 神撃3 天流3 神流3 覇流3 秘技3覇流と秘技で凍結影技を出せるのを代表に、濃姫の長所を高める優秀な技能ばかりが並ぶ。変更するなら神流を勇猛にするか、通常攻撃の補強に地流が欲しい。武器の属性が閃光なので、破天にして空中コンボを強化するのも良いだろう。技能変更無しでも実用に耐えうる逸品。連撃・乱撃を有する籠手を装備すれば、修羅属性武器に匹敵する火力に。 パワー 蝴蝶・憐 55 △ 特殊技と無双を主体とする立ち回りなら、パワータイプの弱点をある程度は消せる。神撃・波撃・勇猛・破天を有する武器ならレア武器に並び立てるかも…。 スピード 蝴蝶・艶 27 ○ 攻撃速度を強化できるため、隙らしい隙はなくなるだろう。通常武器全タイプに言えることだが、優秀なレア武器二種を超える業物が手に入るかどうかが問題点。 【通常武器名元ネタ】 蝴蝶(こちょう)=濃姫の本名である帰蝶(きちょう)から。 パワー武器・スピード武器の末尾の漢字も「可(憐)な蝶」と「妖(艶)な濃姫」を想起させる。 手甲部分の蝶の装飾が美しい。 【レア武器名元ネタ】 蛭子神(ヒルコ)は、日本神話に登場する神。 伊邪那岐(イザナギ)と伊邪那美(イザナミ)の最初の子供だが、失敗児だった。 そのため、葦の葉の船に入れられ、オノゴロ島(*1)から流され、棄てられた。 流された蛭子神(ヒルコ)は、何処かに流れ着いたという(*2)。 日本では、流れ着いた物を恵比寿様として信仰するところが多かったため、 それと結びついて、後に七福神の恵比寿様になった。 ☆【第2レア武器元ネタ】 蝮(マムシ)は濃姫の父・斎藤道三の異名。 蝮(マムシ)は、親の腹を破って生まれてくるとされている。 斎藤道三は次から次へと主家を乗っ取り、美濃を手に入れた。 このことが、蝮(マムシ)を思わせるため、 「美濃の蝮(マムシ)」、又は「蝮(マムシ)の道三」と呼ばれるようになった。 ほとんどの無双武将のレア武器の出典は日本神話だが、 濃姫のレア武器はそれとは異なる、数少ないうちの一つ。 初代戦国無双猛将伝の宝物庫では「蝮蛇の王・太地非(タジヒ)の牙を研いで作られた魔爪」と紹介されていた。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 ○ もっと激しくいくわよ。 地撃 △ リーチが短くて主力にはなりえないわ。攻撃速度は優秀なのだけど…。 天撃 ◎ 私は特殊技タイプだけど、チャージは使えるわ…主力技を強化するのは当然ね。 神撃 ◎ 奥義主体の立ち回りだから当然よ。特殊技のおかげで無双ゲージはガンガン溜まるから、なるべく欲しいわね。でもね、オリコンには効果が無いから、勘違いしないで頂戴ね。 騎撃 △ 雑魚を蹴散らすには便利だけど、それなら属性+騎流のほうがいいかもね。 地風 × 効果はあんまりないの。 天風 △ 主力の一つのC4が強くなるのは悪くないけど… 神風 × 効果は期待できないわね。 騎風 × 地流 △ 優秀な技能だけど、通常攻撃が手狭な上、無双主体の私には向かないわ。閃光で横槍を防ぎたいか、修羅で手数が欲しいなら○でも良いかもしれないけどね。 天流 ◎ 多段ヒットのC4が活きてくるわね。 神流 ○ 皆伝の蝶にも属性を帰してあげましょ。奥義の爆弾には属性が乗らないのが残念ね。 騎流 △ 修羅属性が乗るなら、有象無象を逝かせるのに便利ね。 覇流 ◎ 凍牙属性なら、これがないと始まらないわ。 波撃 ○ C1や爆弾・地雷に効果があるみたいよ。奥義や皆伝にも効果があるわ。特殊技2にも効果があるからプレイスタイルによってはより重要かもしれないわね。 勇猛 ◎ 優秀な技能よ。てるてる坊主も手早く逝かせられるわね。 破天 ◎ どう?地に足もつけないほど感じてくれた? 背水 △ 無双が連発できるからある程度瀕死でも保険が利くわね。それに私が瀕死なんて・・・素敵。 果敢 ○ コンボやガード崩し用に影技の出番は多いわね。 怒髪 ○ 奥義主体の私にお似合いの技能よね。プレイスタイルによっては最優先かもしれないわね。 無我 △ はやく皆伝にいっちゃいたい人はつけるといいわ。奥義はいっぱい出せるし。 無心 △ そんなに有難くないわね。 秘技 ◎ C1や特殊技1でガードは崩せるけど、安定したガード崩しとコンボの継続のために影技に頼りがちな私にとって、好相性の技能よ。レア武器2種に最初からセットされているのがその証拠ね。それに練技ゲージMAXの時は凍牙がつくわ。 虎乱 ○ 秘奥義は普通の無双奥義よりゲージ減少が遅いの。特殊技&奥義主体の私と相性は悪くないわ。でも秘奥義の追加部分は使い物にならないから一長一短という所かしら。 立志 ◎ 高難度でも回復数が多くなれば余裕が出来るわね。村雨城へ向かう時にも役立つはずよ。 ▲ページトップへ ☆無双演武 ☆通常版には無双演武はありません 第一話 桶狭間の戦い 第二話 稲葉山城の戦い 第三話 金ヶ崎撤退戦 第四話 木津川口の戦い 第五話 本能寺の変 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 義弘もだが無双奥義に属性乗らないのに神流◎はないだろ、せめて○。 -- (名無しさん) 2011-04-03 16 31 14 確かに。島津は皆伝のヒット数凄いけど、こっちはそうでもないしな -- (名無しさん) 2011-04-04 12 58 40 技能波撃にC1や特殊1の地雷で矢倉をなぐって調べてみたんだけど効果なくない?あれはきのせいだったのかな。波撃とC1と地雷の関係を知っている人教えてください。 -- (名無しさん) 2011-04-10 04 24 29 高難易度では、無双秘奥義の最後の3つの爆弾が邪魔すぎる。あれのせいでコンボがつながらず、無双が切れた瞬間にコンボから抜け出た武将に斬られることが多々あるんだが。虎乱オリコン専用ってことだよね? -- (名無しさん) 2011-04-10 14 23 31 虎乱秘奥義の効果時間延長は2、3割増しくらいか。高揚もセットだとかなりゲージ減少がゆっくりになるな。オリコン特殊2はかなり余裕をもってできるようになる。締めの爆弾3発はマジであたらないな。 -- (名無しさん) 2011-04-10 15 04 39 虎乱○→◎に変更するメリットの良さは非常によくわかるが、反面デメリットもある。せめて、ラストの3発のせいで危険な目にあうことによる注意事項か安全に秘奥義をおわらせる対象法とかを説明すべきだな。おれは虎乱をあまりよく思っていないので自信がない一例だがたとえば秘奥義のラストで敵将に待たれた場合は、あえて相手に後ろを向くこと衝撃波をあてやすくするとか。 -- (名無しさん) 2011-04-11 03 17 30 対処法だった -- (名無しさん) 2011-04-11 03 18 11 C1には波撃効果あるね。他は知らんが -- (名無しさん) 2011-04-13 04 04 07 濃姫強すぎワロタw同じ戦法とるにしても官兵衛より強いしなぁ、官兵衛の上位互換兼最強クラスだと思う。第二レアの技能を天撃・天流→波撃(or破天or怒髪)・勇猛にすれば万全。虎乱は別にいらない。 -- (名無しさん) 2011-04-28 22 15 22 濃姫さんのお気に入りの属性てなんですか -- (名無しさん) 2011-05-23 14 00 10 修羅が好きなんじゃない?実用的だし -- (名無しさん) 2011-05-23 14 55 58 C1を壁や木に向かって投げると跳ね返ってくる。C2-2の花火も同様。ちょっと面白いと思う。 - 名無しさん 2011-10-29 15 14 17 濃姫のレア武器がとれません。詰所の所で終わってしまいます。 - 義トリオ 2012-03-25 23 51 33 レア武器の取り方のポイントのページを見ろ - 名無しさん 2012-03-31 22 14 16 名前 全てのコメントを見る
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無双演武とは 「発動済」と金クリア 無双演武一覧用語・注意点 関ヶ原Map 一覧表へ直接ジャンプ 無双演武とは 各キャラクター毎のシナリオに従ってステージをクリアしていく本ゲームの中心となるモード。 ゲーム難易度は「やさしい」「普通」「難しい」「地獄」の4段階から選択可能。但し、「地獄」は無双演武を一人クリアしないと選択不可。☆猛将伝では「天国」「やさしい」「普通」「難しい」「地獄」「修羅」の6段階から選択可能。但し、「修羅」は無双演武を一人クリアしないと選択不可。 上杉謙信をクリアするとGacktの「斬」を戦闘BGMとして選択可能になる。★合戦準備の画面でXボタン(クラシックコントローラーの場合)を押しながら「戦闘開始」を選択すると曲がプレイ中に流れる。 ◎Zでは△ボタンになる。 ★上杉謙信、直江兼続の両者をクリアすると新武将制作で綾御前のモデルを選択可能になる。 ★石田三成、加藤清正の両者をクリアすると新武将制作で福島正則のモデルを選択可能になる。無印版で福島正則・綾御前のモデルを出してない状態だと、猛将伝にて福島正則・綾御前本人の無双演武をクリア後、モデルとして選択可能になる。 一人クリアするたびにボーナスとして100万石貰える。 ★通常版(無印)では全30章。 ☆猛将伝では全10章。☆通常版の章をプレイするためにはMix Joy(ディスク交換)が必要。 ◎Zでは全40章(通常版+猛将伝の内容)。 ☆猛将伝では綾御前と福島正則の両者のPC昇格に伴い、登場するステージに僅かながら変化がある。数値は同じでも強化されているため、事実上の難易度が変わっている。(味方なら容易に、敵なら困難になっている) 「発動済」と金クリア 通常のクリア済のキャラには、キャラ選択時の表示に「CLEAR!」の文字が銀色で表示される。 無双演武で、一度のプレイで4つ全ての撃破効果を発動に成功すると、その話には右下に「発動済」と表示される。ミッションの是非は不問なので、撃破効果を優先して狙うといい。携帯品は三番目を推奨。 無双演武全5話を「発動済」にすると、「CLEAR!」の文字が金色になる。 ◎全40キャラ全ての「発動済」はトロフィー取得対象と成っている。難易度は関係ないので「普通」以下の難易度で二人プレイ推奨この際、二人プレイなら一撃で武将を倒せる「破魔念珠」を必ず3発(合計6発)用意しておくとかなり楽。 味方の敗走が多い今作では「松風」は必須。創史演武で敵大将だけを倒して全てを失敗して第一レア防具と松風を手に入れるといい。 味方敗走手前で一時保存してしまい詰んでしまっても、片方が無双で時間をスローにして片方が松風で走れば結構間に合う。 携帯道具は撃破効果向けになるよう必要に応じて編集を行う事。団子は完全に大盛御飯の下位互換なので価値がない。 無双演武一覧 一覧表へジャンプ ★通常版では、今川義元、風魔小太郎、前田利家、濃姫、森蘭丸、阿国、柴田勝家の七人には無双演武はない。 新武将は2P側でのみ使用可能。 全てクリアして以降は、セーブデータは「制覇」と表示される。 用語・注意点 以下、本Wikiの無双演武・村雨城のクエスト・戦国史各ページで使用している書式・用語について記載します。 ページ閲覧・編集の際、参考にして下さい。 特に編集される方は、以下を良く読んで理解しておいて下さい。各ページの書式統一のため、個人的な変更をしないようお願いします。 各種の表記はゲーム本編の表記を原則として使用しています。内容は情報画面の履歴でチェックしてください。 ミッションの発生順について。ミッションの番号は、一般的なゲームの進行に従い、数値を与えています。そのため、結果報告画面の一覧表とは、微妙に異なる場合があります。 武将データの勝利・敗北条件の記載について。総大将は、基本的に勝利・敗北条件の対象になっているので、ページ内記載の重複を避けるため省いています。記載しているのは、総大将以外が条件の対象になっている場合のみです。 撃破効果は、結果報告画面の一覧表と同様の数値を与えています。あくまでもデータとしての一覧で、効率良く発動させる順序とは異なっています。全撃破効果発動手順などの攻略情報は、ページ下記の記入場所に記載して下さい。 武将データの撃破効果は、発動した場合の効果が、特定の武将に及ぶ場合のみ記載しています。但し、効果が全軍に及ぶ場合でも、撃破効果の効果欄に特定の武将の名前がある場合は、武将データにも記載しています。内容は、以下の通りです。「~発動で出現」撃破効果が発動すると出現。 「~発動で効果あり」撃破効果が発動すると、体力・攻撃力・防御力・進軍速度などのステータス面で変化あり。 「~発動で行動開始」撃破効果が発動すると、特定武将の護衛を開始、又は特定の場所への進軍開始など、行動面に変化あり。 文字の色も、ゲーム本編の表記に沿って使用しています。ミッションや撃破効果の備考欄なども、同様です。青:プレイヤーキャラを含む自軍所属武将や自軍全体 赤:敵軍所属武将や敵軍全体 黄:第三軍所属武将や第三軍全体 紫:その他、各種重要な情報場所(敵・味方の区別なし) ミッションや撃破効果をクリアするための条件や物(人数、制限時間、筏や大筒などの物) 原則、プレイ難易度は「普通」を基準としています。 解説で頻出の用語は以下の通りです。達成時=失敗条件が無いミッションに成功した時 成功時=そのミッションに成功した時 失敗時=そのミッションに失敗した時 終了時=成功・失敗を問わずそのミッションが終了した時なお、ミッション内容が武将の撃破の場合、「対象武将を撃破した時点」を終了と扱う場合があります 獲得物の内容は以下の通りです。装備品=桐箱(武器)か玉手箱(防具) 巻物=巻物 素材=各種素材(内容はランダム)まれに巻物になる場合もあります ▲ページトップへ ここへジャンプ ☆の武将は、猛将伝で追加された武将。 桐箱と玉手箱の位置はMAPごとに固定されているため、「戦場」ページに記載してあります。 武将名 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 真田幸村 三方ヶ原の戦い 上田城の戦い 忍城攻め 沼田城の戦い 大坂の陣 前田慶次 姉川の戦い 賤ヶ岳の戦い 忍城攻め 三成救出戦 長谷堂の戦い 織田信長 桶狭間の戦い 金ヶ崎撤退戦 長篠の戦い 木津川口の戦い 本能寺の変 明智光秀 長篠の戦い 木津川口の戦い 本能寺の変 山崎の戦い 関ヶ原の戦い 上杉謙信 関東出兵 川中島の戦い 駿河侵攻 手取川の戦い 賤ヶ岳決戦 お市 桶狭間の戦い 稲葉山城の戦い 姉川の戦い 小谷城の戦い 余呉湖畔決戦 ☆阿国 小谷城の戦い 木津川口の戦い 賤ヶ岳の戦い 関ヶ原の戦い 大坂の陣 くのいち 利根川の戦い 上田城の戦い 忍城攻め 三成救出戦 大坂の陣 雑賀孫市 上田城の戦い 葛西大崎一揆 三成救出戦 長谷堂の戦い 大坂の陣 武田信玄 駿相の戦い 川中島の戦い 三増峠の戦い 三方ヶ原の戦い 長篠決戦 伊達政宗 上田城の戦い 小田原討伐 葛西大崎一揆 三成救出戦 長谷堂の戦い ☆濃姫 桶狭間の戦い 稲葉山城の戦い 金ヶ崎撤退戦 木津川口の戦い 本能寺の変 服部半蔵 伊賀越え 小牧長久手の戦い 上田城の戦い 小田原討伐 大坂の陣 ☆森蘭丸 姉川の戦い 長篠の戦い 木津川口の戦い 手取川の戦い 本能寺の変 豊臣秀吉 桶狭間の戦い 稲葉山城の戦い 金ヶ崎撤退戦 山崎の戦い 小牧長久手の戦い ☆今川義元 桶狭間蹴鞠戦 東国蹴鞠戦 西国蹴鞠戦 小田原蹴鞠戦 大坂蹴鞠の陣 本多忠勝 三方ヶ原の戦い 伊賀越え 小牧長久手の戦い 上田城の戦い 関ヶ原の戦い 稲姫 三方ヶ原の戦い 上田城の戦い 小田原征伐 沼田城の戦い 大坂の陣 徳川家康 姉川の戦い 伊賀越え 小牧長久手の戦い 関ヶ原の戦い 大坂の陣 石田三成 賤ヶ岳の戦い 小牧長久手の戦い 忍城攻め 杭瀬川の戦い 関ヶ原の戦い 浅井長政 桶狭間の戦い 稲葉山城の戦い 金ヶ崎撤退戦 姉川の戦い 小谷城の戦い 島左近 三方ヶ原の戦い 小牧長久手の戦い 忍城攻め 杭瀬川の戦い 関ヶ原の戦い 島津義弘 九州征伐 小田原討伐 伏見城の戦い 大津城の戦い 関ヶ原突破戦 立花誾千代 九州征伐 小田原討伐 伏見城の戦い 杭瀬川の戦い 石垣原撤退戦 直江兼続 手取川の戦い 上田城の戦い 忍城攻め 三成救出戦 長谷堂の戦い ねね 伊賀越え 山崎の戦い 賤ヶ岳の戦い 小牧長久手の戦い 小田原討伐 ☆風魔小太郎 利根川の戦い 三増峠の戦い 賤ヶ岳の戦い 上田城の戦い 小田原討伐 ☆前田利家 桶狭間の戦い 姉川の戦い 賤ヶ岳の戦い 小牧長久手の戦い 小田原征伐 長宗我部元親 木津川口の戦い 手取川の戦い 本能寺の変 山崎の戦い 姉川決戦 ☆ガラシャ 木津川口の戦い 山崎の戦い 忍城攻め ガラシャ脱出戦 関ヶ原の戦い ☆柴田勝家 桶狭間の戦い 稲葉山城の戦い 小谷城の戦い 手取川の戦い 賤ヶ岳の戦い 加藤清正 賤ヶ岳の戦い 小牧長久手の戦い 九州征伐 石垣原の戦い 大坂の陣 黒田官兵衛 長篠の戦い 木津川口の戦い 山崎の戦い 石垣原の戦い 大坂の陣 立花宗茂 九州征伐 小田原討伐 大津城の戦い 関ヶ原の戦い 三方ヶ原決戦 甲斐姫 利根川の戦い 天正壬午の乱 忍城攻め 葛西大崎一揆 大坂の陣 北条氏康 河越夜戦 駿相の戦い 関東出兵 三増峠の戦い 関東防衛戦 竹中半兵衛 稲葉山城の戦い 姉川の戦い 長篠の戦い 木津川口の戦い 中国攻め 毛利元就 中国防衛戦 木津川口の戦い 上月城の戦い 立花救援戦 山崎決戦 ☆綾御前 関東出兵 川中島の戦い 駿河侵攻 手取川の戦い 御館の乱 ☆福島正則 賤ヶ岳の戦い 小牧長久手の戦い 小田原討伐 関ヶ原の戦い 大坂の陣 武将名 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 関ヶ原Map 印刷してテレビの横に貼っておくと楽かも。 間違いなどありましたら確認・修正します。 ▲ページトップへ 編集テンプレ(ステージ攻略用)